Gwiezdne wrota: Atlantyda
Stargate Atlantis

Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: sporo. Zagrożenie ze strony Widm i odcięcie od domu budują momenty grozy i napięcia.
- Akcja: dużo. Wyprawy przez wrota i potyczki z wrogimi istotami zapewniają sporo dynamiki.
- Humor: sporo. Pomiędzy dramatycznymi wydarzeniami bohaterowie często rzucają żartami.
- Wzruszenie: trochę. Relacje między członkami załogi miewają bardziej emocjonalne momenty.
- Groza: sporo. Widma polujące na ludzi wprowadzają niepokojący, mroczniejszy klimat.
- Romans: mało. Wątki uczuciowe stanowią jedynie dalekie tło dla misji przetrwania.
- Przemoc: sporo. Starcia zbrojne z kosmitami są częste, lecz pozbawione nadmiernej brutalności.
- Wymaga skupienia: sporo. Warto śledzić relacje między bohaterami i odkrywane technologie Pradawnych.
serial · 2004–2009 · 5 sezonów · 100 odcinków · zakończony · Przygodowy · Sci-Fi
Twórcy: Robert C. Cooper, Brad WrightW rolach głównych: Joe Flanigan, David Hewlett, Rachel Luttrell
Produkcja: Kanada, Stany Zjednoczone · język oryginału: angielski · widzowie TMDB: 8,0/10 (1 tys. głosów)
Międzynarodowa ekspedycja wyrusza do odległej galaktyki Pegaza, by zbadać opuszczone miasto Starożytnych. Odcięci od Ziemi badacze i żołnierze muszą stawić czoła groźnym Widmom i walczyć o przetrwanie.
O serialu
Międzynarodowa grupa naukowców i wojskowych pod wodzą doktor Elizabeth Weir oraz majora Shepparda wyrusza przez wrota w podróż w jedną stronę do galaktyki Pegaza. Ich celem jest Atlantyda – mityczne, opuszczone tysiące lat temu miasto zaawansowanej rasy Starożytnych. Na miejscu okazuje się, że badacze nie mają możliwości natychmiastowego powrotu ani kontaktu z Ziemią i zostają zdani wyłącznie na siebie.
Czytaj dalej ▾Zwiń ▴
Eksploracja nowego zakątka wszechświata szybko wymusza poszukiwania źródeł zasilania, a przypadkowe wybudzenie krwiożerczych Widm stawia ekspedycję w śmiertelnym niebezpieczeństwie. W obliczu bezwzględnego wroga Ziemianie łączą siły z lokalnymi sojusznikami. Serial łączy przygodową narrację i motywy militarnego science fiction ze zręcznie wplecionym humorem oraz dynamiczną akcją.
Produkcja stworzona przez Brada Wrighta i Roberta C. Coopera stanowi bezpośredni spin-off popularnego serialu „Gwiezdne wrota”. Zdjęcia realizowano w okolicach kanadyjskiego Vancouver, a w obsadzie znaleźli się między innymi Joe Flanigan, Torri Higginson oraz David Hewlett.
Motywyeksploracja kosmosuwalka o przetrwanieobca cywilizacjaekspedycja naukowasojusze
Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: sporo. Zagrożenie ze strony Widm i odcięcie od domu budują momenty grozy i napięcia.
- Akcja: dużo. Wyprawy przez wrota i potyczki z wrogimi istotami zapewniają sporo dynamiki.
- Humor: sporo. Pomiędzy dramatycznymi wydarzeniami bohaterowie często rzucają żartami.
- Wzruszenie: trochę. Relacje między członkami załogi miewają bardziej emocjonalne momenty.
- Groza: sporo. Widma polujące na ludzi wprowadzają niepokojący, mroczniejszy klimat.
- Romans: mało. Wątki uczuciowe stanowią jedynie dalekie tło dla misji przetrwania.
- Przemoc: sporo. Starcia zbrojne z kosmitami są częste, lecz pozbawione nadmiernej brutalności.
- Wymaga skupienia: sporo. Warto śledzić relacje między bohaterami i odkrywane technologie Pradawnych.
Gdzie obejrzeć w Polsce
„Gwiezdne wrota: Atlantyda” obejrzysz w abonamencie: MGM. Oferty sprawdzone 6 listopada.
Zaznacz serwisy, które masz, a pokażemy je na górze.
W abonamencie i za darmo
MGMbez polskiego audionapisy PLspr. 6 lis, źródło: Streaming Availability
Zakup
Amazonbez polskiego audionapisy PLHD · spr. 6 lis, źródło: Streaming Availability
cena nieznana
Kup
Wiesz, czy po polsku jest lektor, czy dubbing? Pomóż nam uzupełnić
Wiesz, czy jest lektor, dubbing czy napisy? Popraw nas
Sezony i odcinki
5 sezonów · 100 odcinków · serial zakończony
Sezon 120 odcinków · 2004–2005 ▾

1. Wzrost (1)16 lip 2004 · 60 min
Nowa drużyna Stargate wyrusza w niebezpieczną misję do odległej galaktyki, gdzie odkrywają mityczne, zaginione miasto - i śmiertelnego nowego wroga.

2. Wzrost (2)16 lip 2004 · 60 min
Sheppard próbuje przekonać Weir, aby wziął udział w misji ratunkowej, aby uwolnić pułkownika Sumnera, Teylę i pozostałych schwytanych przez Wraith.

3. Zabawa w chowanego23 lip 2004 · 60 min
Baza Atlantis jest zagrożona, gdy zespół odkrywa, że w mieście jest obca jednostka. Eksperyment McKaya z obcą technologią nie idzie.

4. Trzydzieści osiem minut30 lip 2004 · 60 min
Zespół znajduje się w śmiertelnym niebezpieczeństwie, gdy ich statek Skoczka Skalnego zostanie wbity w Gwiezdne Wrota.

5. Podejrzenie6 sie 2004 · 60 min
Po serii ataków Wraith, zespół zaczyna podejrzewać swoich sojuszników Athosan o posiadanie szpiega pośród nich.

6. Koniec dzieciństwa13 sie 2004 · 60 min
Sheppard i zespół odwiedzają świat, w którym nikt nie ma więcej niż 24 lata - z powodu rytualnej praktyki samobójczej, która ich zdaniem powstrzymuje Wraith.

7. Zatruwanie studni20 sie 2004 · 60 min
Zespół znajduje świat, którego ludzie znajdują się na krawędzi odkrycia, które może uczynić je odpornymi na karmienie Wraith.

8. Pod ziemią27 sie 2004 · 60 min
Wysiłki zmierzające do otwarcia stosunków handlowych z gatunkiem zwanym Genii stają się kwaśne, gdy zespół odkrywa ich nowych "sojuszników" mają ukryte motywy.

9. Dom10 wrz 2004 · 60 min
Starania McKay'a o wykorzystanie energii atmosfery obcej planety pozwalają na powrót na Ziemię - ale zespół może nie być w stanie powrócić na Atlantydę.

10. Burza (1)17 wrz 2004 · 60 min
Kiedy ogromna burza zagraża miastu, Atlantis zostaje ewakuowana - tylko po to, by zostać przejętym przez nowego wroga zespołu.

11. Oko (2)21 sty 2005 · 60 min
Major Sheppard gra niebezpieczną grę w kotka i myszy z żołnierzami, którzy przejęli kontrolę nad Atlantydą i wzięli zakładnika Weir i McKay.

12. Skoczek Jeden28 sty 2005 · 60 min
Zespół Shepparda bada zestrzelony statek Wraith i utknął na planecie z samotnym ocalałym Wraith.

13. Gorąca strefa4 lut 2005 · 60 min
Prawie jedna trzecia mieszkańców Atlantydy jest zarażona śmiertelnym wirusem, który powoduje halucynacje i śmierć, zmuszając do zamknięcia miasta.

14. Sanktuarium11 lut 2005 · 60 min
Zespół odnajduje rajski świat, który byłby idealną świątynią dla uciekających przed Wraith, ale lokalni mieszkańcy wierzą, że ich bogini na to nie pozwoli.

15. Zanim zasnę18 lut 2005 · 60 min
Kobieta znajduje się w zawieszonej animacji na Atlantydzie, a zespół jest zszokowany, widząc, że to sama doktor Weir opowiada im o swojej podróży sprzed 10 000 lat w przeszłości miasta.

16. Braterstwo25 lut 2005 · 60 min
Zespół poszukuje cennego modułu Zero Point, podobno ukrytego na planecie Dagan - ale ich nowi sojusznicy mają własne motywy.

17. Listy od Pegaza4 mar 2005 · 60 min
Dzięki krótkiej okazji wysłania transmisji danych na Ziemię członkowie ekspedycji Atlantis składają wiadomości wideo do swoich bliskich.

18. Dar11 mar 2005 · 60 min
Nękana strasznymi koszmarami, Teyla zaczyna przypominać czas, kiedy ona i jej ojciec zostali schwytani przez Wraith i poddani niepokojącym eksperymentom.

19. Oblężenie (1)18 mar 2005 · 60 min
Wraz z grupą statków kosmicznych Wraith w drodze do Atlantydy, zespół poszukuje miejsca do ucieczki i sposobu na zniszczenie miasta. McKay przewodzi zespołowi, który próbuje aktywować platformę orbitalnych broni Pradawnych.

20. Oblężenie (2)25 mar 2005 · 60 min
Cała nadzieja wydaje się stracona, póki pułkownik Everett nie przybył nagle z Ziemi. Jest zdecydowany bronić miasta do przybycia ZPM, przyniesionego przez nowy statek.
Sezon 220 odcinków · 2005–2006 ▾

1. Oblężenie (3)15 lip 2005 · 60 min
Dedal przybywa, by bronić Atlantydy przed atakiem Wraith, ale może to nie wystarczyć, gdy zespół odkryje, że zbliża się jeszcze większa armada.

2. Intruz22 lip 2005 · 60 min
Dedal jest zainfekowany wirusem komputerowym Wraith, podczas gdy członkowie ekspedycji mają nadzieję powrócić na Ziemię.

3. Uciekinier29 lip 2005 · 60 min
Sheppard i jego zespół próbują zlokalizować porucznika Forda, aby znaleźć się w niewoli byłego żołnierza ściganego przez Wraith.

4. Duet5 sie 2005 · 60 min
Wejście z Wraith Dart pozostawia świadomość przedwcześnie żyjącego oficera bezpieczeństwa Atlantydy uwięzionego w umyśle doktora McKaya.

5. Skazany12 sie 2005 · 60 min
Zespół Atlantis znajduje kulturę, która żyje w względnym bezpieczeństwie od Wraith, ponieważ przekazują swoich przestępców do Wraith - i lądują w niestabilnej kolonii karnej.

6. Trójca19 sie 2005 · 60 min
McKay naraża zespół na próbę udoskonalenia niedokończonej starożytnej technologii, która zniszczyła cywilizację. Ronon Dex odkrywa, że nie jest samotnym ocalałym ze swojego świata.

7. Instynkt26 sie 2005 · 60 min
Zespół odkrywa młodą dziewczynę Wraith, która została wychowana przez człowieka i ukrywa się przed ludźmi z jej ludzkiej wioski w obawie przed jej życiem.

8. Konwersja9 wrz 2005 · 60 min
Pułkownik Sheppard zaczyna doświadczać niepokojącej fizycznej transformacji po tym, jak został wystawiony na działanie leku anty-Wraith Becketta.

9. Aurora23 wrz 2005 · 60 min
Kiedy zespół odnajduje dryfujący na skraju galaktyki Starożytnego okrętu wojennego, jego ekipa wciąż żyje, pułkownik Sheppard wchodzi do wirtualnej rzeczywistości, aby się z nimi komunikować.

10. Zaginieni chłopcy (1)23 wrz 2005 · 60 min
Zespół zostaje schwytany przez brak porucznika Forda, który prowadzi teraz grupę młodych mężczyzn którzy biorą enzym Wraith - i którzy chcą pomocy zespołu w ataku samobójczym na statek Wraith.

11. Ul (2)6 sty 2006 · 60 min
Pułkownik Sheppard i jego zespół znajdują się w więzieniu Wraith po ataku Forda na statek Wraith. Dr McKay dokłada wszelkich starań, aby im pomóc.

12. Olśnienie13 sty 2006 · 60 min
Sheppard znajduje się na planecie, gdzie czas płynie szybciej, bez możliwości skontaktowania się ze swoją drużyną lub powrotu na Atlantis.

13. Masa Krytyczna20 sty 2006 · 60 min
Kiedy agent Trustu zasadzi bombę na Atlantydzie, zespół musi znaleźć szpiega w swoich szeregach, zanim przyjdą Wraith i odkryją miasto.

14. Łaska pod presją27 sty 2006 · 60 min
Kiedy doktor McKay zostaje uwięziony pod wodą w zatapialnym skoczku, jego jedyna szansa na przeżycie może być halucynacją Samanthy Carter.

15. Wieża3 lut 2006 · 60 min
Zespół znajduje świat, który posiada starożytną technologię obronną, gdzie pułkownik Sheppard staje się pionkiem w rywalizacji między spadkobiercami na tron.

16. Długie pożegnanie10 lut 2006 · 60 min
Zespół odkrywa dwie kapsuły zawierające umysły obcych istot, które przejmują kontrolę nad ciałami Weir i Shepparda, aby kontynuować ich osobistą wojnę.

17. Zamach stanu17 lut 2006 · 60 min
Po zniknięciu drużyny z Atlantis wyprawa znajduje się w samym sercu zamachu stanu Genii.

18. Michael24 lut 2006 · 60 min
Młody Amnezjanin w Atlantydzie cierpi z powodu niepokojących koszmarów, że jest Wraith, tylko po to, by dokonać szokującego odkrycia na swój temat.

19. Piekło3 mar 2006 · 60 min
Zespół Shepparda spotyka cywilizację, która ma zostać zniszczona przez super-wulkan i zostaje uwięziona tam, gdy Gwiezdne Wrota zostaną zniszczone podczas ewakuacji.

20. Sojusznicy (1)10 mar 2006 · 60 min
Michael i jego frakcja Wraith przybywają do Atlantydy, by zaproponować sojusz, mając nadzieję na wykorzystanie retrowirusa do przekształcenia swoich wrogów Wraith w ofiary.
Sezon 320 odcinków · 2006–2007 ▾

1. Ziemia niczyja (214 lip 2006 · 60 min
Zespół rozpaczliwie próbuje powstrzymać dwa statki Wraith od dotarcia do Ziemi. Sheppard musi polegać na starym wrogu, by uratować McKaya i Ronona.

2. Odmieniec (3)21 lip 2006 · 60 min
Zespół Atlantis musi zadecydować o losie kolonii Wraith, którą przekształcili w ludzi. Dr Weir musi bronić swojego przywództwa, gdy jest oceniana przez I.O.A.

3. Nieodparty28 lip 2006 · 60 min
Zespół Shepparda spotyka nieprzyjemnego mężczyznę, który jest uwielbiany przez wszystkich dzięki sekretowi, który nosi - i który ma na nie nieoczekiwany wpływ.

4. Sateda4 sie 2006 · 60 min
Ronon Dex zostaje schwytany przez Wraith i wrócił do swojej ojczystej planety, gdzie jest nawiedzany przez swoją przeszłość, ponieważ jest zmuszony ponownie stać się ich ofiarą.

5. Potomstwo11 sie 2006 · 60 min
Weir wraz z zespołem odwiedzają zaawansowaną cywilizację, która oddzieliła się od Lanteńczyków przed tysiącami lat, ale odkryli, że nie są ludźmi tylko Replikatorami.

6. Realny świat18 sie 2006 · 60 min
Elizabeth Weir budzi się w szpitalu psychiatrycznym, gdzie mówi się, że wyprawa na Atlantydę i do Gwiezdnych Wrót jest wytworem jej wyobraźni.

7. Wspólna płaszczyzna25 sie 2006 · 60 min
Pułkownik Sheppard staje się więźniem dowódcy Genii, wraz z rozpaczliwie głodnym Wraith, który został oddzielony od swojego Roju.

8. McKay i pani Miller8 wrz 2006 · 60 min
Rodney McKay spotyka się ze swoją siostrą po powrocie na Ziemi, a która zrezygnowała z błyskotliwej kariery jako naukowca, i założyła rodzinę.

9. Upiory15 wrz 2006 · 60 min
Sheppard i Ronon są pod wpływem urządzenia zmieniającego umysł stworzonego przez Wraith podczas misji ratowania zgubionego zespołu.

10. Powrót (1)22 wrz 2006 · 60 min
Ekspedycja Atlantis jest oszołomiona, gdy odkrywa że statek pełen Pradawnych wraca, by odzyskać utracone miasto.

11. Powrót (2)13 kwi 2007 · 60 min
Zespół Atlantis bierze udział w misji ratowania Atlantydy zajętej przez Replikatorów - i uratowania generała O'Neilla i Richarda Woolseya, którzy są uwięzieni w okupowanym mieście.

12. Echa20 kwi 2007 · 60 min
Mieszkańcy Atlantydy zaczynają odczuwać złe skutki, gdy populacja wielorybów na planecie zaczyna migrację do miasta na wyspie, przynosząc nieoczekiwany zwiastun zguby.

13. Nieodpowiedzialny27 kwi 2007 · 60 min
Zespół odkrywa, że Lucius Lavin manipuluje ludźmi innej nieszczęsnej planety, używając starożytnej technologii, aby pozować jako niezwyciężony bohater.

14. Tao Rodneya4 maj 2007 · 60 min
Po tym, jak starożytne urządzenie daje Rodneyowi nadludzkie moce, jego zwiększona jasność jest sprawdzana tylko przez zbliżającą się śmierć - chyba, że może nauczyć się ascendencji.

15. Gra11 maj 2007 · 60 min
Sheppard i McKay odkrywają, że ich gra wideo kontroluje planetę prawdziwych ludzi, którzy teraz stoją na krawędzi wojny.

16. Arka18 maj 2007 · 60 min
Zespół odkrywa ostatnią cywilizację w zawieszonej animacji, której przetrwanie jest zagrożone, gdy ich stacja jest krytycznie uszkodzona.

17. Niedziela1 cze 2007 · 60 min
Zespół stara się odprężyć podczas obowiązkowego dnia wolnego, dopóki eksplozja nie zostawi trzech osób martwych - i ujawnia, że jeden naukowiec jest chodzącą bombą zegarową.

18. Zalew8 cze 2007 · 60 min
Zespół odkrywa starożytną stację wiertniczą głęboko pod powierzchnią oceanu, ale okazuje się, że królowa Wraith wciąż tam żyje.

19. Zemsta15 cze 2007 · 60 min
Zespół Atlantis bada zniknięcie jednego z ich sojuszników, aby znaleźć starego wroga inżyniera wyścigu potężnych potworów.

20. Pierwsze uderzenie (1)22 cze 2007 · 60 min
Replikatory używają broni energetycznej na Atlantydzie po tym, jak Ziemia rozpoczyna prewencyjny atak na ich ojczystą planetę.
Sezon 420 odcinków · 2007–2008 ▾

1. Dryf (2)28 wrz 2007 · 60 min
Unosząc się w kosmosie, gdy miasto traci tarcze ochronne, zespół musi zrobić wszystko, aby utrzymać Atlantis przy życiu. Radykalne obrażenia zagrażają życiu Dr. Weir

2. Linia życia (3)5 paź 2007 · 60 min
Pułkownik Sheppard i jego zespół podejmują ryzykowną misję kradzieży Z.P.M. od replikatorów - ale musi polegać na Dr. Weir, aby odnieść sukces.

3. Zjazd12 paź 2007 · 60 min
Kiedy grupa ludzi Ronona pozyskuje pomoc zespołu w napadzie na obiekt z bronią Wraith, Ronon zastanawia się, czy jego przyszłość leży w Atlantydzie, czy w jego przyjaciołach.

4. Doppelganger19 paź 2007 · 60 min
Podczas misji poza światem pułkownik Sheppard nieświadomie staje się gospodarzem obcego bytu, który zaraża innych na Atlantydzie i nęka ich przerażającymi koszmarami.

5. Podróżnicy26 paź 2007 · 60 min
Pułkownik Sheppard zostaje schwytany przez mieszkańców generacyjnego statku i ich pięknego przywódcę, który chce wykorzystać swoją umiejętność wykorzystania starożytnej technologii dla własnych celów.

6. Tabula Rasa2 lis 2007 · 60 min
Kiedy wirus wywołuje amnezję u wszystkich oprócz Teyli i Ronona, zespół Atlantis musi współpracować, aby znaleźć lekarstwo, zanim ich wspomnienia całkowicie znikną.

7. Zaginiony9 lis 2007 · 60 min
Podczas wizyty w Nowym Athos, Teyla i dr Keller uciekają od prymitywnego plemienia wojowników.

8. Widzący16 lis 2007 · 60 min
Zespół spotyka człowieka o niezwykłych zdolnościach prorockich, który daje mroczne prognozy dotyczące przyszłości Atlantydy. Wraith dążą do nowego sojuszu z Atlantis podczas wojny z Replikatorami.

9. Przeprawa Millera30 lis 2007 · 60 min
Rodney McKay wyrusza na poszukiwanie swojej siostry na Ziemi po tym, jak zostanie porwana przez szefa potężnej korporacji.

10. Ta śmiertelna cewka (1)7 gru 2007 · 60 min
Tajemniczy dron rozbił się na Atlantydzie, wskazując, że Replikatory mogli znaleźć miasto. Ale kiedy pojawia się Elizabeth Weir, zespół zdaje sobie sprawę, że sonda jest tylko częścią większej tajemnicy.

11. Pamiętaj o wszystkich moich grzechach (2)4 sty 2008 · 60 min
Mając plan potencjalnego wyeliminowania zagrożenia Replikatorów, zespół Atlantis musi szukać sojuszu z flotą statków Widm.

12. Łupy wojenne11 sty 2008 · 60 min
Zespół odnajduje swój dawny statek sojusznika Wraith dryfujący w przestrzeni kosmicznej, który prowadzi ich do tajnego projektu, który może odwrócić bieg wojny domowej.

13. Kwarantanna18 sty 2008 · 60 min
Zautomatyzowane blokowanie zatrzymuje personel Atlantis w różnych częściach miasta, mając nadzieję, że inni przyjdą im z pomocą.

14. Harmonia25 sty 2008 · 60 min
Pułkownik Sheppard i dr McKay muszą chronić dziecięcą księżniczkę podczas pielgrzymki, zanim ona może zostać królową i dowiedzieć się, że ma niebezpiecznych wrogów, zagrażających jej życiu.

15. Wyrzutek1 lut 2008 · 60 min
Podczas osobistego urlopu na Ziemi Sheppard i Ronon dowiadują się, że naukowcy opracowali replikator postaci ludzkiej, który jest teraz na wolności.

16. Trio8 lut 2008 · 60 min
McKay, Carter i Keller są uwięzieni w podziemnej komnacie podczas misji poza światem, bez widocznych dróg ucieczki.

17. Midway15 lut 2008 · 60 min
Teal'c odwiedza Atlantis, aby poradzić sobie z upartym Rononem, który jest sprawdzany przez I.O.A. Obydwaj muszą działać razem, gdy Wraith najeżdżają na stację kosmiczną Midway, aby dotrzeć do Ziemi.

18. Pokrewieństwo (1)22 lut 2008 · 60 min
Gdy tajemnicza nowa choroba przechodzi przez galaktykę Pegaza, Teyla jest przekonana wizją, że ojciec jej dziecka próbuje się z nią komunikować.

19. Pokrewieństwo (2)29 lut 2008 · 60 min
Zespół jest zszokowany, gdy stary przyjaciel, którego uważano za zmarłego, w cudowny sposób do nich wraca. Teyla planuje ucieczkę z niewoli Michaela.

20. Ostatni człowiek (1)7 mar 2008 · 60 min
Sheppard wraca do Atlantydy po misji i znajduje opuszczone miasto, wszystkie systemy są martwe - i zamiast oceanu, wydmy piaszczyste aż okiem sięgają.
Sezon 520 odcinków · 2008–2009 ▾

1. Misja Ratunkowa (2)11 lip 2008 · 60 min
Ppłk John Sheppard i jego zespół są uwięzieni pod gruzami zakładu Michaela, aby uratować Teylę Emmagan. Gdy pułkownik Samantha Carter uruchamia zespół ratunkowy ratowników, niewiele wiedzą, że Michael Kenmore również szuka na planecie ocalałych.

2. Nasiono18 lip 2008 · 60 min
Kiedy tajemniczy obcy organizm zabiera dr Jennifer Keller jako gospodarza, nowo odrodzony dr Carson Beckett i załoga desperacko poszukują surowicy, która uratuje ją przed ewoluującym intruzem, zanim zdąży przeniknąć do Atlantydy. W międzyczasie Richard Woolsey oficjalnie dołącza do zespołu, który został wybrany na zastępcę pułkownika Samanthy Carter, by poprowadził ekspedycję Atlantis.

3. Zerwane więzi25 lip 2008 · 60 min
Ronon Dex zostaje złapany przez Tira, który chce go przekazać Wraith, aby utrzymać swoją rolę w swoim kręgu. Kiedy jednak umowa staje się kwaśna, a Tyr zostaje na śmierć, wyprawa Atlantydów przekonuje go, by odebrał przyjaciela. Tymczasem Wraith zmieniają Ronona w wyznawcę Wraith.

4. Wariacje Dedala1 sie 2008 · 60 min
Ekspedycja Atlantis w tajemniczy sposób odkrywa Dedala, porzuconego i dryfującego w przestrzeni. Kiedy zespół pułkownika Johna Shepparda przybywa, by zbadać sprawę, statek w tajemniczy sposób znika. Wkrótce odkrywają, że statek jest w rzeczywistości alternatywnym Dedalem z Alternatywnej rzeczywistości, a zespół musi znaleźć drogę powrotną do swojego Wszechświata lub ryzykować, że zostanie na zawsze pozostawiony w nieznajomej rzeczywistości.

5. Duch w maszynie15 sie 2008 · 60 min
Podczas misji, pułkownik John Sheppard nieumyślnie przynosi tajemniczą istotę do Atlantydy. Wkrótce dowiadują się, że istota to nic innego jak doktor Elizabeth Weir, która prawdopodobnie została zabita po tym, jak została pojmana przez Asuranów.

6. Świątynia22 sie 2008 · 60 min
Dr Rodney McKay jest zarażony pegazowym odpowiednikiem choroby Alzheimera, znanej jako Drugie dzieciństwo, częstą chorobą wśród osób starszych w galaktyce. Jedynym sposobem na uratowanie go jest świątynia na Talusie. Minusem jest to, że zamieniło się w placówkę Wraith.

7. Szepty5 wrz 2008 · 60 min
Dr Carson Beckett zostaje wezwany do pomocy zespołowi badającemu laboratorium, które kiedyś należało do Michaela Kenmore'a. Ale wkrótce zdają sobie sprawę, że grupa eksperymentów, których nawet Michael nie był w stanie kontrolować, jest cholernie zabójcza dla zespołu.

8. Królowa12 wrz 2008 · 60 min
Ekspedycja Atlantis ma plan, aby usunąć zależność Wraith od karmienia, aby użyć eksperymentalnej terapii genowej z bazy danych Michaela. Jednak, aby przekonać Pierwszego, przywódcę Wraith, Teyla Emmagan musi pozować jako Królowa Roju.

9. Naganiacz19 wrz 2008 · 60 min
Dr Jennifer Keller zostaje porwana przez uciekiniera o imieniu Kiryk. Podczas gdy dr Rodney McKay i Ronon Dex śledzą ich, Kiryk zabiera Kellera do poważnie rannej młodej dziewczyny. Musi to zrobić szybko, odkąd Wraith go znaleźli i polują na nich.

10. Pierwszy Kontakt (1)26 wrz 2008 · 60 min
Dr Daniel Jackson przybywa na Atlantydę, aby zbadać ukryte laboratorium pozostawione przez nieuczciwego starożytnego naukowca Janusa. Ich odkrycie przyciągnęło uwagę tajemniczej grupy kosmitów, którzy infiltrowali miasto. W międzyczasie "Todd" i delegacja przybywają na Dedala, by przedstawić terapię genową dr Jennifer Keller.

11. Zagubione Plemie (2)10 paź 2008 · 60 min
Ponieważ dr Rodney McKay i dr Daniel Jackson są więźniami Vanira, dokonują zaskakującego odkrycia, kim naprawdę są. Tymczasem "Todd" i jego Wraith porywają Dedala, by znaleźć i zniszczyć tych, którzy aktywowali urządzenie Attero. Przybywający Podróżnicy i podpułkownik John Sheppard muszą pomóc im dotrzeć na planetę, zanim "Todd" odkryje sposób na odkrycie urządzenia na dobre, nawet jeśli oznacza to poświęcenie życia McKaya i Jacksona, aby to zrobić.

12. Obcy17 paź 2008 · 60 min
Dr Carson Beckett, teraz podróżujący lekarz w Pegazie, napotyka planetę, gdzie niektórzy mieszkańcy wioski są uchodźcami z Balaru, planetą zainfekowaną lekiem Hoffana i zniszczoną przez Wraith. Jednak Wraith przybywają na planetę i dają wiosce ultimatum, przekazują Balarian, lub stają w obliczu zniszczenia całej cywilizacji.

13. Inkwizycja24 paź 2008 · 60 min
Ppłk Pułkownik John Sheppard jest zapraszany przez Koalicję Planet, aby utworzyć sojusz. Jednak zespół jest wprowadzany w błąd i musi stanąć przed sądem, za swoje rzekome zbrodnie przeciwko galaktyce Pegaza. Ich największą szansą na wolność są doświadczenia Richarda Woolsey`a.

14. Marnotrawność7 lis 2008 · 60 min
Michael Kenmore zinfiltrował Atlantydę z armią swoich mieszańców, a także zamknął operacje Stargate i otoczone poziomy, aby nikt nie mógł go odzyskać. Jego plan; weź Teylę Emmagan i jej dziecko, aby doskonalić swoje hybrydy i zniszczyć bazę, kiedy skończysz. Tymczasem podpułkownik John Sheppard, dr Rodney McKay i zespół próbują odebrać miasto, zanim Michael odejdzie z tym, co chce.

15. Resztki14 lis 2008 · 60 min
Będąc ocenianym przez International Oversight Advisory, Richard Woolsey poznaje pięknego naukowca nowego w Atlantis, który nie jest tym, czym się wydaje. Tymczasem podpułkownik John Sheppard zostaje schwytany i torturowany przez wroga, którego myślał, że zabił kilka lat temu: jego zaprzysiężonego wroga, dowódcę Genii, Acastusa Kolię.

16. Burza mózgów21 lis 2008 · 60 min
Dr Rodney McKay niechętnie wraca na Ziemię, by być świadkiem triumfu swojego rywala, dr Malcolma Tunneya, ale musi pomóc w wyłączeniu śmiercionośnego urządzenia meteorologicznego, gdy nowa technologia pójdzie okropnie źle

17. Infekcja5 gru 2008 · 60 min
Po nadejściu statku Wraith nad Atlantydą, który przekazuje wezwanie pomocy, zespół pułkownika Johna Shepparda odkrywa, że jego załoga została dotknięta chorobą, którą pomogli stworzyć.

18. Tożsamość12 gru 2008 · 60 min
Ciało dr Jennifer Keller zostaje nieumyślnie przejęte przez przebiegłego złodzieja, Neeva Casol. Podczas gdy Neeva próbuje uciec z Atlantydy, Keller zostaje uwięziona z wyroku śmierci na innej planecie, zmuszając zespół do wyścigu z czasem, by przywrócić Keller do jej pierwotnego ciała, zanim zostanie skazana na śmierć.

19. Vegas2 sty 2009 · 60 min
W mieście Las Vegas w alternatywnej rzeczywistości policyjny detektyw John Sheppard bada serię dziwnych morderstw, w których każde ciało wydaje się być wysuszone. Wkrótce zostaje wezwany do Strefy 51, gdzie dr Rodney McKay wyjaśnia sytuację.

20. Wróg u Bram9 sty 2009 · 60 min
"Todd" informuje ekspedycję Atlantis, że zbójecka grupa Wraith zdobyła kilka modułów Zero Point do zasilania Super-ula i chce go zniszczyć. Jednak po wyłączeniu Daedala dowiadują się, że statek kieruje się prosto na Ziemię i muszą go zatrzymać, zanim dotrze na miejsce.
Tytuły i opisy odcinków przetłumaczyliśmy z pomocą AI. Oryginały, kadry i daty emisji: TVmaze, licencja CC BY-SA 4.0.
Jak go przyjęto
Serial cieszył się dużym sukcesem oglądalności w Stanach Zjednoczonych, Europie i Australii. Oceny krytyków były mieszane – doceniano widowiskowe efekty specjalne i udane połączenie akcji z humorem, choć część recenzentów wytykała schematyczność.
Na podstawie sekcji o odbiorze w Wikipedii (stan z dnia przygotowania opisu).
Twórcy i obsada
Zdjęcia: Wikimedia Commons i TMDB. Źródło i licencja są w opisie zdjęcia i na stronie osoby.
Kadry
Kadry: TMDB.
Dostępność w czasie
(od kiedy i do kiedy był w serwisach)
- MGM — w abonamencie od 1 listopada 2026
Ostatnie zmiany
(ceny, wejścia i zejścia z serwisów)
- 6 listopada 2026 — pojawił się w Amazon (wypożycz/kup) (zakup)
- 6 listopada 2026 — pojawił się w MGM (abonament)
Muzyka
Muzyka: Joel Goldsmith
Stargate: Atlantis: Original Television Soundtrack (2005)
Joel Goldsmith · 16 utworów
Pytania o „Gwiezdne wrota: Atlantyda”
- Czy „Gwiezdne wrota: Atlantyda” jest na Netflix?
- Nie, „Gwiezdne wrota: Atlantyda” nie ma teraz na Netflix. Obejrzysz go w abonamencie: MGM.
- Ile sezonów ma „Gwiezdne wrota: Atlantyda”?
- 5 sezonów.
Podobne seriale i filmy
Dobrane po treści i klimacie, tylko z tych, które są teraz w serwisach.
73 — ocena zbiorcza na 100Gwiezdne wrota: Wszechświat
serial · 2009
MGM
75 — ocena zbiorcza na 100Gwiezdne wrota
serial · 1997
MGM
42 — ocena zbiorcza na 100Gwiezdne Wrota: Początek
serial · 2018
MGM
49 — ocena zbiorcza na 100Hunting Atlantis
serial · 2021
HBO Max
78 — ocena zbiorcza na 100Battlestar Galactica
serial · 2004
tylko wypożyczenie lub zakup
74 — ocena zbiorcza na 100Battlestar Galactica
serial · 2003
SkyShowtime
82 — ocena zbiorcza na 100Zagubieni
serial · 2004
Disney+
75 — ocena zbiorcza na 100Podróżnicy
serial · 2016
Netflix
69 — ocena zbiorcza na 100Star Trek: Discovery
serial · 2017
SkyShowtime
67 — ocena zbiorcza na 100Starożytni kosmici
serial · 2009
HISTORY Play, Pilot WP, Prime Video
44 — ocena zbiorcza na 100Ancient Aliens: Special Presentation
serial · 2022
HISTORY Play, Prime Video
66 — ocena zbiorcza na 100Łowcy duchów
serial · 2008
HBO Max












