Ryzykowna gra
Harsh Realm

Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: dużo. Konflikt wewnątrz symulacji i walka o powrót budują ciągły niepokój.
- Akcja: dużo. W fabule dominuje militarna konfrontacja i strzelaniny z broni automatycznej.
- Humor: mało. Ton opowieści jest ponury, a lżejsze akcenty pojawiają się sporadycznie w dialogach.
- Wzruszenie: mało. Fabuła skupia się na walce i przetrwaniu, dając mało miejsca na głębsze emocje.
- Groza: trochę. Ciemna, paranoiczna atmosfera symulacji tworzy momentami niepokojący klimat.
- Romans: brak. Źródła nie wspominają o wątkach miłosnych.
- Przemoc: dużo. Starcia z użyciem broni maszynowej niosą ze sobą dosadną przemoc.
- Wymaga skupienia: sporo. Zawiłości wirtualnego świata i spiskowa fabuła wymagają śledzenia wątków.
serial · 1999–2000 · 1 sezon · 9 odcinków · zakończony · Sci-Fi
W rolach głównych: Terry O'Quinn, Samantha Mathis, Max Martini
Produkcja: Stany Zjednoczone · język oryginału: angielski
Uwięziony w wirtualnej symulacji młody porucznik musi powstrzymać zbuntowanego żołnierza, zanim cyfrowy świat zagrozi rzeczywistości. Mroczna opowieść sci-fi.
O serialu
Młody porucznik Tom Hobbes trafia do zaawansowanego programu wirtualnej rzeczywistości. Na miejscu okazuje się, że uwięzieni w cyfrowej symulacji ludzie znaleźli się pod władzą zbuntowanego żołnierza, Santiago. Chcąc przetrwać i nie dopuścić do tego, by wirtualne zagrożenie przeniknęło do prawdziwego świata, Hobbes podejmuje walkę. W niebezpiecznej misji wspierają go Mike Pinocchio oraz tajemnicza Florence.
Czytaj dalej ▾Zwiń ▴
Produkcja łączy konwencję wojskowego science fiction z dreszczowcem pełnym intryg i brutalnych starć. Wirtualna rzeczywistość staje się areną bezwzględnych walk z użyciem broni maszynowej, a mroczna, paranoiczna atmosfera podsyca poczucie niepewności co do granic między fałszem a prawdą.
Serial został opracowany przez Chrisa Cartera, twórcę „Z archiwum X”, a inspiracją dla fabuły była seria komiksowa autorstwa Jamesa D. Hudnalla i Andrew Paquette'a. Zdjęcia kręcono w kanadyjskim Vancouver.
Motywywirtualna rzeczywistośćbuntżołnierzeprzetrwaniesymulacja
Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: dużo. Konflikt wewnątrz symulacji i walka o powrót budują ciągły niepokój.
- Akcja: dużo. W fabule dominuje militarna konfrontacja i strzelaniny z broni automatycznej.
- Humor: mało. Ton opowieści jest ponury, a lżejsze akcenty pojawiają się sporadycznie w dialogach.
- Wzruszenie: mało. Fabuła skupia się na walce i przetrwaniu, dając mało miejsca na głębsze emocje.
- Groza: trochę. Ciemna, paranoiczna atmosfera symulacji tworzy momentami niepokojący klimat.
- Romans: brak. Źródła nie wspominają o wątkach miłosnych.
- Przemoc: dużo. Starcia z użyciem broni maszynowej niosą ze sobą dosadną przemoc.
- Wymaga skupienia: sporo. Zawiłości wirtualnego świata i spiskowa fabuła wymagają śledzenia wątków.
Gdzie obejrzeć w Polsce
„Ryzykowna gra” nie ma teraz w żadnym polskim serwisie VOD. Dodaj go do listy, a damy znać, gdy się pojawi.
Nie znaleźliśmy tego tytułu w żadnym polskim serwisie.
Sezony i odcinki
1 sezon · 9 odcinków · serial zakończony
Sezon 19 odcinków · 1999–2000 ▾

1. Pilot8 paź 1999 · 60 min
Po doświadczeniu okrucieństw wojny w Sarajewie porucznik Thomas F. Hobbes chce wreszcie ułożyć sobie życie z narzeczoną, Sophie. Wojsko ma jednak dla niego ostatnie zadanie: przetestowanie Harsh Realm, wirtualnego symulatora stworzonego do celów szkoleniowych. Po wejściu do systemu Hobbes szybko przekonuje się, że musi walczyć o przetrwanie, próbując pojąć, co jest prawdą, a co ułudą. Zawiera sojusz z innym żołnierzem, Mike'em Pinocchiem, który nie pali się do pomocy rekrutowi. Tajemnicza Florence wierzy jednak, że Hobbes jest wybawicielem Harsh Realm i wyzwoli wirtualne postacie spod opresyjnych rządów wojskowego dyktatora, Omara Santiago. Hobbes zdaje sobie sprawę, że jedyną drogą ucieczki jest pokonanie Santiago – najlepszego gracza w rankingu, który za nic nie odda swojego imperium. Jedynym celem Hobbesa staje się teraz ucieczka za wszelką cenę i powrót do ukochanej.

2. Lewiatan15 paź 1999 · 60 min
Gdy Hobbes próbuje oswoić się z nową sytuacją, Mike Pinocchio wpada w pułapkę zastawioną przez najemnego łowcę nagród. Z pomocą niemej Florence Hobbes rusza mu na ratunek, lecz sam zostaje schwytany. Łowca nagród za plecami swojej wspólniczki dobija targu z Santiago. W zamian za pieniądze żąda dostępu do legendarnego portalu łączącego Harsh Realm ze światem rzeczywistym. Partnerka łowcy domyśla się zdrady i pomaga Hobbesowi oraz Pinocchiowi uciec. W tym samym czasie w świecie rzeczywistym narzeczona Hobbesa zaczyna wątpić w oficjalną wersję jego śmierci. Kobieta nazwiskiem Inga Fossa daje jej do zrozumienia, że porucznik wciąż żyje i że zna miejsce jego pobytu, dodając, iż wielu żołnierzy uznanych za zmarłych podczas misji w rzeczywistości nadal żyje.

3. Inga Fossa22 paź 1999 · 60 min
Sophie kontynuuje śledztwo w sprawie śmierci Hobbesa i śledzi Ingę Fossę aż do zrujnowanej bazy wojskowej, gdzie kobieta używa portalu, by powrócić do Harsh Realm. Sophie zostaje na zewnątrz, a Fossa materializuje się w Santiago City, gdzie przedstawia Santiago swoje plany podboju. W Harsh Realm Hobbes, Pinocchio i Florence próbują zdobyć sfałszowane chipy tożsamości, by dostać się do miasta i dotrzeć do portalu. Znajdują odpowiedniego człowieka, jednak w tym samym momencie Walters i oddział komandosów przypuszczają szturm i porywają Florence. Pozostałym udaje się uciec przez błąd w kodzie, który prowadzi ich prosto do koszar Santiago. Hobbes wdziera się do komory z portalem i z niechętną pomocą Fossi trafia do środka. Kobieta ostrzega go, że jeśli natychmiast nie zabije Santiago w Harsh Realm, zniszczy on również świat realny i Hobbes nie będzie miał do czego wracać. Po otrzymaniu listu od Sophie Hobbes postanawia zostać.

4. Kein Ausgang14 kwi 2000 · 60 min
Przemierzając pustkowia w poszukiwaniu żołnierza, który może znać sposób na pokonanie Santiago, Hobbes i Pinocchio przypadkowo wpadają w wyrwę w Harsh Realm i trafiają do czegoś na kształt alternatywnego wymiaru. Natychmiast dostają się pod ostrzał żołnierzy z czasów II wojny światowej i orientują się, że znaleźli się we wcześniejszej, rzekomo skasowanej wersji symulacji. Amerykański żołnierz błaga ich o pomoc, gdyż jest tu uwięziony od lat i w kółko rozgrywa tę samą bitwę. Gdy Hobbes wpada w ręce nazistów, a Pinocchio walczy po stronie aliantów, obaj zdają sobie sprawę, że jeśli nie znajdą wyjścia, czeka ich ten sam los i utkną w wiecznej pętli.

5. Spotkanie po latach21 kwi 2000 · 60 min
Pojmani i zmuszeni do pracy w obozie w Harsh Realm, Hobbes i Pinocchio natrafiają na wirtualną kopię umierającej matki Hobbesa. Próbują ją uwolnić i zbiec, unikając dekompilacji z rąk sadystycznego naczelnika i jego bezmyślnych tropicieli. W świecie rzeczywistym Sophie czuwa przy prawdziwej matce Hobbesa w jej ostatnich chwilach.

6. Trzy procent28 kwi 2000 · 60 min
Podczas misji przejęcia zapasów od zagubionego oddziału Santiago – mając na ogonie Watersa i Gwardię Republikańską – Hobbes trafia na „trzyprocentowców”, czyli postacie z Harsh Realm, które powstały przez pomyłkę. Twórcy gry dopuszczali trzyprocentowy margines błędu, co zaowocowało narodzinami zwichrowanych, pełnych agresji bytów. Wkrótce Hobbes, Pinocchio i Florence zostają uwięzieni przez grupę takich postaci, udających pacyfistów.

7. Manus Domini5 maj 2000 · 60 min
Florence wyrusza, by ostrzec swój lud – Siostry, religijny zakon uzdrowicielek – przed nadciągającą Gwardią Republikańską Santiago. Podążający za nią Hobbes i Pinocchio wchodzą na pole minowe, po czym poznają Siostry. Przetrwanie tej próby wymaga wiary, nawet w świecie Harsh Realm.

8. Cincinnati12 maj 2000 · 60 min
Powstańczy Ruch Indian Amerykańskich zamierza schwytać i pokonać Santiago w Cincinnati. W odpowiedzi dyktator rozpoczyna polowanie na ich przywódcę, podczas gdy Inga wciąż manipuluje nim i Watersem. Polujący na Santiago Hobbes, Pinocchio i Florence trafiają w sam środek starcia obu frakcji.

9. Camera Obscura19 maj 2000 · 60 min
W postapokaliptycznym Nowym Jorku w Harsh Realm zwaśnione rodziny zatrudniają Hobbesa i Pinocchia jako najemników. Wszystko wskazuje na to, że ich losem sterują szalony kapłan, skarbiec pełen złota, nieszczęśliwi kochankowie, kwaśny deszcz oraz dostęp do strumienia danych Harsh Realm.
Tytuły i opisy odcinków przetłumaczyliśmy z pomocą AI. Oryginały, kadry i daty emisji: TVmaze, licencja CC BY-SA 4.0.
Jak go przyjęto
Rotten Tomatoes
44%
pozytywnych recenzji
Produkcja spotkała się z chłodnym przyjęciem krytyków, którzy wytykali jej schematyczność i mroczny chaos, a z powodu słabej oglądalności została szybko zdjęta z głównej anteny.
Na podstawie sekcji o odbiorze w Wikipedii (stan z dnia przygotowania opisu).
Twórcy i obsada
Obsada
Zdjęcia: Wikimedia Commons i TMDB. Źródło i licencja są w opisie zdjęcia i na stronie osoby.
Pytania o „Ryzykowna gra”
- Czy „Ryzykowna gra” jest na Netflix?
- Nie, „Ryzykowna gra” nie ma teraz na Netflix ani w innym polskim serwisie VOD.
- Ile sezonów ma „Ryzykowna gra”?
- 1 sezon.





