Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: dużo. Złożone śledztwa i wielopiętrowe spiski nieustannie stawiają bohaterów w zagrożeniu.
- Akcja: dużo. Regularnie pojawiają się strzelaniny, pościgi oraz dynamiczne starcia jednostek specjalnych.
- Humor: trochę. Poważny ton przełamują sporadyczne, lżejsze akcenty i zachowania czołgów Tachikoma.
- Wzruszenie: trochę. Emocjonalne momenty pojawiają się rzadko, ustępując miejsca intelektualnym rozważaniom.
- Groza: mało. Mroczny i chłodny klimat cyberpunku rzadko wkracza w rejony strachu.
- Romans: brak. Wątki uczuciowe nie odgrywają w tej policyjnej historii istotnej roli.
- Przemoc: sporo. W walkach zbrojnych i akcjach antyterrorystycznych broń palna jest stale w użyciu.
- Wymaga skupienia: dużo. Wielowątkowa polityczna intryga i technologiczny żargon wymagają czujności.
serial · 2002–2005 · 2 sezony · 52 odcinki · zakończony · Akcja · Animacja · Kryminał
W rolach głównych: Atsuko Tanaka, Akio Otsuka, Osamu Saka
Produkcja: Japonia · język oryginału: japoński · widzowie TMDB: 8,2/10 (453 głosy)
W zdominowanej przez technologię przyszłości elitarna Sekcja 9 stawia czoła cyberprzestępcom i rządowym spiskom, mierząc się z granicami ludzkiej tożsamości.
O serialu
W roku 2030 powszechna cybernetyzacja ciał i rozwój sieci otwierają zupełnie nowe możliwości, ale rodzą też niespotykane dotąd zagrożenia. Do walki z najbardziej wyrafinowaną cyberprzestępczością oraz terroryzmem powołana zostaje Sekcja 9 – tajna jednostka operacyjna pod dowództwem major Motoko Kusanagi. W skład grupy wchodzą wybitni śledczy, hakerzy i strzelcy wyborowi, którzy podejmują się zadań zbyt trudnych dla zwykłej policji.
Czytaj dalej ▾Zwiń ▴
Fabuła prowadzi bohaterów przez skomplikowane śledztwa, w tym sprawę tajemniczego hakera znanego jako Śmiejący się Człowiek oraz polityczny kryzys związany z masowym napływem uchodźców. Historia łączy dynamiczne operacje taktyczne z wielowątkową intrygą odsłaniającą korupcję w strukturach państwowych i wielkich korporacjach. Pod płaszczem policyjnego thrillera kryją się pytania o istotę człowieczeństwa, manipulację wspomnieniami oraz narodziny świadomości w sztucznej inteligencji.
Serial wyreżyserował Kenji Kamiyama w studiu Production I.G, bazując na kultowej mandze Masamune Shirowa. Za ścieżkę dźwiękową odpowiadała uznana kompozytorka Yoko Kanno.
Motywycyberterroryzmsztuczna inteligencjakorupcjatożsamośćcyborgi
Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: dużo. Złożone śledztwa i wielopiętrowe spiski nieustannie stawiają bohaterów w zagrożeniu.
- Akcja: dużo. Regularnie pojawiają się strzelaniny, pościgi oraz dynamiczne starcia jednostek specjalnych.
- Humor: trochę. Poważny ton przełamują sporadyczne, lżejsze akcenty i zachowania czołgów Tachikoma.
- Wzruszenie: trochę. Emocjonalne momenty pojawiają się rzadko, ustępując miejsca intelektualnym rozważaniom.
- Groza: mało. Mroczny i chłodny klimat cyberpunku rzadko wkracza w rejony strachu.
- Romans: brak. Wątki uczuciowe nie odgrywają w tej policyjnej historii istotnej roli.
- Przemoc: sporo. W walkach zbrojnych i akcjach antyterrorystycznych broń palna jest stale w użyciu.
- Wymaga skupienia: dużo. Wielowątkowa polityczna intryga i technologiczny żargon wymagają czujności.
Gdzie obejrzeć w Polsce
„Ghost in the Shell: Stand Alone Complex” nie ma teraz w żadnym polskim serwisie VOD. Dodaj go do listy, a damy znać, gdy się pojawi.
Nie znaleźliśmy tego tytułu w żadnym polskim serwisie.
Sezony i odcinki
2 sezony · 52 odcinki · serial zakończony
Sezon 126 odcinków · 2002–2003 ▾

1. Sekcja 91 paź 2002 · 30 min
Minister spraw zagranicznych i jego delegacja zostają porwani przez androidy gejsze. Motoko Kusanagi wraz z członkami Sekcji 9 ruszają na miejsce i ratują dyplomatów. W toku dalszego śledztwa szef sekcji Aramaki odkrywa spisek wokół niezwykle ważnego, tajnego dokumentu wojskowego, zwanego Raportem Ichinose. Czy uda im się zapobiec wywiezieniu pliku z kraju?

2. Testament1 paź 2002 · 30 min
Prototyp inteligentnego czołgu stworzony przez Kenbishi Heavy Industries nagle samoczynnie się uruchamia. Wojsko, wciąż niezdecydowane co do zakupu, nie chce interweniować, więc o pomoc zostaje poproszona Sekcja 9. W pościg za pojazdem ruszają Tachikomy, planując ostrzelać go z dala od budynków mieszkalnych. Mimo ich starań czołg jednak dalej prze naprzód. Wygląda na to, że zmierza w konkretne miejsce. Dokąd jedzie i z jakiego powodu?

3. Android i ja1 lis 2002 · 30 min
Dochodzi do przedziwnego incydentu: masowego samobójstwa androidów. Śledztwo wykazuje, że to celowe przestępstwo z użyciem specyficznego wirusa. W fabryce androidów w terminalu komputerowym zostaje znaleziony dziwny kod ochronny. Podejrzany rzuca się do ucieczki, a Sekcja 9 rusza w pościg. Co tam odkryją? I czy roboty mają duszę?

4. Przechwytywacz1 lis 2002 · 30 min
Pewnego deszczowego wieczoru do Togusy dzwoni Yamaguchi, dawny kolega z ministerstwa, który zauważył podejrzane działania w policji i chciał się poradzić. Togusa wszczyna śledztwo na podstawie zdjęć przesłanych przez Yamaguchiego. Gdy wreszcie rozwikłuje zagadkę, wyrusza wytropić nielegalne użycie pewnego urządzenia wewnątrz policji.

5. Przynęta1 gru 2002 · 30 min
Aramaki podejrzewa, że sprawa Śmiejącego się Człowieka to policyjna mistyfikacja. Aby zdobyć dowody na poparcie tej teorii, Sekcja 9 bacznie przygląda się Nanao, głównemu podejrzanemu wydziału śledczego. W tym samym czasie Kusanagi na własną rękę analizuje inną sprawę Śmiejącego się Człowieka sprzed 6 lat. Zdaje się trafiać na trop i prosi Aramakiego o przydzielenie jej do ochrony komendanta policji.

6. Mem1 gru 2002 · 30 min
Nadszedł dzień zapowiedzianego zamachu na komendanta policji. W pilnie strzeżonej strefie uaktywnia się uśpiony wirus wysłany przez Nanao. Kusanagi, patrolująca teren z Pazem, Saito i Tachikomą, z trudem zażegnuje koszmar, lecz wkrótce potem wybucha seria buntów niemających z wirusem nic wspólnego. Choć wydają się sporadyczne, co właściwie mogło je wywołać?

7. Bałwochwalca1 sty 2003 · 30 min
Informator donosi, że południowoamerykański boss narkotykowy Marcelo regularnie odwiedza Japonię. Sekcja 9 wyrusza zbadać sprawę. Marcelo nawiązuje kontakt z japońskim półświatkiem. Jakie ma zamiary? Wkrótce do akcji wymierzonej w przestępczość zorganizowaną dołączają lokalne siły policji. O wpływy walczą teraz cztery różne frakcje. Wreszcie Kusanagi odkrywa tajemnicę Marcelo, ale...

8. Brakujące serca1 sty 2003 · 30 min
Doszło do przeszczepu serca bez zgody dawcy. Sekcja 9 wezwana na miejsce wpada na trop grupy zajmującej się nielegalnym handlem organami. Ofiara bez serca i bezduszni sprawcy... Kusanagi, której całe ciało przekształcono w cyborga w młodym wieku, wyjątkowo mocno przeżywa ten przypadek. Dlaczego ta sprawa dotyka ją aż tak bardzo?

9. Chat! Chat! Chat!1 lut 2003 · 30 min
W sieci znów zawrzało – powrót Śmiejącego się Człowieka jest tematem numer jeden. Na specjalnym czacie użytkownicy przerzucają się teoriami, a Kusanagi loguje się tam, by dotrzeć do sedna sprawy. Nagle zauważa, że ktoś monitoruje pokój rozmów. Co od tak dawna nie dawało jej spokoju?

10. Jungle Cruise1 lut 2003 · 30 min
Dochodzi do serii okrutnych i osobliwych morderstw. Ich skrajny charakter oraz specyficzny sposób działania przypominają Batou o misji przeprowadzonej dawno temu. Batou rusza tropem mordercy, aby zamknąć pewne sprawy z przeszłości. Co takiego zamierza zrobić?

11. Portraitz1 mar 2003 · 30 min
Zmasowany cyberatak hakera na Ministerstwo Zdrowia i Pracy prowadzi do wycieku ściśle tajnych danych. Trop prowadzi do ośrodka szkoleniowego dla dzieci z deficytem cybernetycznym. Togusa prowadzi tajne śledztwo na własną rękę i trafia na zdumiewającą prawdę.

12. Ucieczka1 mar 2003 · 30 min
Ten epizodyczny odcinek składa się z dwóch krótkich historii. Tachikoma, który odzyskuje wspomnienia ze szczątków danych pozostałych w ciele, wyrusza do miasta i spotyka dziewczynkę szukającą zaginionego psa. Z wysypiska śmieci przynosi coś niezwykłego, co wywołuje poruszenie w Sekcji 9. Jak Tachikomy definiują życie? I co właściwie znalazł ten robot?

13. Nierówność1 kwi 2003 · 30 min
Porwana Eka zniknęła ponad dziesięć lat temu, aż nagle odnaleziono ją na morskiej platformie – zupełnie niezmienioną. Straż przybrzeżna prosi Sekcję 9 o sprawdzenie tego miejsca. Choć platforma leży na wodach Japonii, rządzą nią banici. Partyzanci bez cyberwszczepów dają im popalić. Kim tak naprawdę jest Eka?

14. ¥€$1 kwi 2003 · 30 min
Do Japonii przybywa chińska zabójczyni o imieniu Fem. Ma osobiste porachunki ze znanym miliarderem Yokose. By wykonać wyrok, intrygująca morderczyni zdobywa zabójczą broń i rusza do jego rezydencji. Sekcja 9 ma zapobiec morderstwu. Drogi Kusanagi i Fem się krzyżują. Co Kusanagi dostrzega po tej potyczce? „W tym kraju błąka się duch. Duch zwany kapitalizmem”.

15. Machines Désirantes7 sty 2003 · 30 min
Tachikomy, zauważając drobną zmianę w zachowaniu Kusanagi, dochodzą do wniosku, że Sekcja 9 chce je zezłomować. Prowadzą głębokie dyskusje o życiu, duchach, sztucznej inteligencji i sensie własnego istnienia. Po długich sporach obmyślają ostateczny plan i postanawiają przejść do działania...

16. Ag2O1 maj 2003 · 30 min
Batou zostaje wysłany do wojska pod przykrywką, by znaleźć szpiega wynoszącego ściśle tajne informacje. Trafia na niepokonanego dotąd zapaśnika, słynącego z niezwykłego wyczucia i umiejętności zaskakiwania cyborgów. Przynajmniej do czasu, gdy ten wreszcie przegrywa walkę. Widząc upadek swojego bohatera, srebrnego medalisty, Batou nie wytrzymuje i puszczają mu nerwy.

17. Angel's Share1 cze 2003 · 30 min
Aramaki i Kusanagi przebywają w Wielkiej Brytanii na międzynarodowej konferencji poświęconej terroryzmowi. Po jej zakończeniu Aramaki udaje się do banku, w którym pracuje jego stara znajoma, i zostaje wciągnięty w niebezpieczną sytuację. Kusanagi próbuje odbić Aramakiego od zewnątrz. Czy uda im się zgrać plany i działania, by go uwolnić?

18. Utracone dziedzictwo1 cze 2003 · 30 min
Aramaki otrzymuje prośbę o pomoc od córki dawnego kolegi. Początkowo odmawia, bo nie chce mieszać spraw prywatnych ze służbowymi. W międzyczasie przechwytuje ściśle tajne informacje: ktoś planuje zamach na wiceministra spraw zagranicznych Chin. Okazuje się, że wcześniejsza prośba i spisek są ze sobą powiązane. Aramaki rusza, by powstrzymać zamach, ale...

19. Usidlona1 lip 2003 · 30 min
Córka byłego premiera Kanzakiego, Reiko, nagle znika. Czy to ucieczka, czy porwanie? Prywatna zemsta czy robota zorganizowanej grupy przestępczej? Sekcję 9 paraliżują ograniczenia informacyjne, wycieki i sprzeczne dane. W toku śledztwa na jaw wychodzi postać szpieżki powiązanej z wieloma sprawami mafijnymi.

20. Re-view1 lip 2003 · 30 min
Analizując bazgroły na obrazie olejnym w ośrodku szkoleniowym, Togusa wpada na trop, który wydaje się prawdą o sprawie Śmiejącego się Człowieka, i na ochotnika bada akta w Ministerstwie Zdrowia i Pracy. Natrafia na organizację pozarządową Himawari Group, walczącą o dopuszczenie niezatwierdzonego leku na cyberstwardnienie. Gdy zjawia się w ich siedzibie, zostaje wplątany w niebezpieczny incydent.

21. Wymazywacz3 sie 2003 · 30 min
Brat Aramakiego zostaje odnaleziony w getcie dla uchodźców, a Aramaki na własną rękę wyrusza do szpitala, w którym ten leży. Z kolei Kusanagi, po starciu z Gailem, idzie na wymianę swojego cybernetycznego ciała. Żadne z nich nie zdaje sobie sprawy, że po mieście wciąż krążą niedobitki oddziału antynarkotykowego.

22. Skandal3 sie 2003 · 30 min
Brat Aramakiego zostaje odnaleziony w getcie dla uchodźców, a Aramaki na własną rękę wyrusza do szpitala, w którym ten leży. Z kolei Kusanagi, po starciu z Gailem, idzie na wymianę swojego cybernetycznego ciała. Żadne z nich nie zdaje sobie sprawy, że po mieście wciąż krążą niedobitki oddziału antynarkotykowego.

23. Równonoc1 wrz 2003 · 30 min
Przed domem prezesa Serano Genomics, Ernesta Serano, pojawia się postać w kapturze. Policja jest żywo zainteresowana sprawą, ponieważ przypomina to metody porywaczy sprzed sześciu lat, z początków afery Śmiejącego się Człowieka. Sekcja 9 dostaje rozkaz przejęcia sprawy.

24. Zniszczenie1 wrz 2003 · 30 min
Aramaki próbuje zastawić pułapkę na mózg całej operacji w sprawie Śmiejącego się Człowieka. Jednak niezidentyfikowane pancerze wspomagane wdzierają się do bazy Sekcji 9, by przejąć nad nią kontrolę. Kusanagi zarządza ewakuację i rozkazuje wszystkim członkom uciekać i zejść do podziemia. Łowcy depczą im już jednak po piętach.

25. Zasłona ogniowa1 paź 2003 · 30 min
Członkowie Sekcji 9 są wyłapywani jeden po drugim. Batou dociera do kryjówki Motoko Kusanagi, gdzie wpada w zasadzkę dwóch pancerzy wspomaganych. Ledwo uchodząc z życiem, pokonuje wrogów i łączy siły z Kusanagi, ale...

26. Stand Alone Complex1 paź 2003 · 30 min
Mózgi afery w Ministerstwie Zdrowia i Pracy, którą badała Sekcja 9, zostają aresztowani. Togusie nie pozostaje nic innego, jak oglądać wiadomości. Mężczyzna ma nadzieję, że znowu spotka swoich towarzyszy, którzy zaginęli od początku incydentu. Tymczasem samotny człowiek, uważany za Śmiejącego się Człowieka, czeka w Muzeum Biblioteki Narodowej – gdzie gromadzi się i przechowuje na zawsze wszelkie druki – na ponowne spotkanie z kimś ważnym.
Sezon 226 odcinków · 2004–2005 ▾

1. Reembody1 sty 2004 · 30 min
Organizacja terrorystyczna podająca się za „Jedenastu Indywidualistów” zajmuje chińską ambasadę. Nie mają konkretnego przywódcy, lecz żądają natychmiastowego wstrzymania przyjmowania uchodźców z Azji oraz zamknięcia wyznaczonych dla nich stref. Po negocjacjach z nowo mianowaną premier Kayabuki Aramaki wysyła Sekcję 9 pod warunkiem zniesienia nałożonego na nią bezterminowego stanu czuwania. Dostają jednak tylko 15 minut. Czy Sekcja 9 zdoła opanować sytuację i zapobiec ofiarom wśród zakładników?

2. Night Cruise1 sty 2004 · 30 min
Gino, podstarzały pilot śmigłowca, stracił kończynę podczas wojny. Co noc miewa urojenia i wierzy, że wszelkie zło powinno wyjść na jaw, a sprawiedliwości musi stać się zadość. Jego jedynym pocieszeniem jest prostytutka Hirara. Gino bierze na cel członka elity władzy, prezesa jednej z trzech sieci telewizyjnych i zarazem klienta Hirary. Z bronią w ręku zamierza uwolnić kobietę i ujawnić prawdę.

3. Cash Eye7 lut 2004 · 30 min
Cash Eye to bezkonkurencyjna szajka złodziei okradająca wielkie korporacje. Prezes Tadokoro z Tadokoro Trading otrzymuje list z ostrzeżeniem i prosi Sekcję 9 o pomoc. Z niewiadomych przyczyn Aramaki zgadza się pomóc. Ostrzeżenie ma związek z przyjęciem wydawanym przez biznesmena. Kusanagi, ubrana w olśniewającą suknię, zjawia się na imprezie i przyciąga pożądliwe spojrzenia Tadokoro. Jaki cel tak naprawdę przyświeca Kusanagi i Sekcji 9?

4. Natural Enemy7 lut 2004 · 30 min
Śmigłowiec Morskich Sił Samoobrony Japonii, Jigabachi AV Digger Wasp, wymyka się spod kontroli. Pilot jest nieprzytomny, a niezależna sztuczna inteligencja odrzuca zewnętrzne polecenia. Bezzałogowe maszyny gromadzą się, jakby ktoś je wabił, więc do akcji wkracza Sekcja 9. Na miejsce przybywa Goda, szef sztabu Biura Badań nad Wpływem Strategicznym, by poprowadzić operację. Do czego zmierzają te śmigłowce?

5. Inductance6 mar 2004 · 30 min
Premier Kayabuki otrzymuje list z pogróżkami od „Jedenastu Indywidualistów”, sugerujący możliwość zamachu na jej życie. Rząd zleca jej ochronę Sekcji 9. Mimo powszechnego sprzeciwu premier decyduje się na doroczną wizytę w świątyni. Sekcja 9 gruntownie przygotowuje się i czeka na zamachowca. Omijając ścisłą ochronę, mężczyzna zwany Kuze, posiadający w pełni zcyborgizowane ciało, zakrada się, by zaatakować szefową rządu. Kusanagi, wchodząca w skład obstawy, staje z nim twarzą w twarz.

6. Excavation6 mar 2004 · 30 min
Mężczyzna, który szantażował Ministerstwo Energii, ginie w tajemniczych okolicznościach. Aramaki wysyła Togusę do Tokio, aby zbadał sprawę. Miasto przekształcono w dzielnicę dla zaproszonych uchodźców. Na miejscu Togusa poznaje Asagi, dawną partnerkę zmarłego. Kobieta twierdzi, że mężczyzna był niewinny, i razem z Togusą odnajduje miejsce, w którym pracował przed wyjazdem z Tokio. Okazuje się, że to zakazany obiekt, który rząd za wszelką cenę próbował ukryć.

7. Pu2393 kwi 2004 · 30 min
Plan transportu zużytych prętów paliwowych z podziemnej elektrowni jądrowej w Shinjuku wycieka do terrorystów. Rząd natychmiast zleca Sekcji 9 zabezpieczenie konwoju lądowego. Do pokierowania akcją ponownie wkracza Goda. Zmieszani członkowie Sekcji 9 ruszają do służby we współpracy z lokalnymi oddziałami Lądowych Sił Samoobrony. Sytuacja zmienia się diametralnie, gdy jeden z żołnierzy otwiera ogień do uchodźców.

8. Fake Food3 kwi 2004 · 30 min
Sekcja 9 kontynuuje na własną rękę śledztwo w sprawie „Jedenastu Indywidualistów” i wpada na trop mężczyzny nazwiskiem Sho Kawashima. Batou i Togusa obserwują go przez całą dobę w tajwańskiej restauracji wegetariańskiej, w której pracuje. Aramaki śledzi ruchy Gabinetowego Biura Informacji i dowiaduje się, że Sekcja 1 również poluje na Kawashimę. Pośród sprzecznych informacji podejrzany wykonuje ruch. Czy Kawashima naprawdę należy do „Jedenastu Indywidualistów”?

9. Ambivalence8 maj 2004 · 30 min
Kusanagi nurkuje w potężnym terminalu komputerowym Poseidon Industrials i konfrontuje się z Godą, wirtualną osobowością w cyberprzestrzeni. Goda oświadcza z upiornym spokojem: „Za późno, i tak nie powstrzymacie tego planu”. W tym samym czasie Sekcja 9 próbuje zapobiec w Niihamie ostatniemu z serii zapowiedzianych zamachów samobójczych, gdy nagle nadchodzi meldunek o podejrzanym osobniku zatrzymanym na stacji metra. Po dotarciu na miejsce funkcjonariusze natrafiają na wyjątkowo nietypowego terrorystę.

10. Trial8 maj 2004 · 30 min
Będący poza służbą Togusa musi postrzelić skazańca, by ratować ofiarę. Wpada w pułapkę zastawioną przez agresywnego prawnika Uedę i staje przed sądem. Kusanagi wyczuwa podstęp w przesadzonych działaniach mecenasa i odkrywa, że za kulisami pociąga za sznurki Goda. Togusa, postawiony pod ścianą, staje w boksie dla świadków. W zamian za własną dymisję decyduje się na nieoczekiwany ruch.

11. Affection5 cze 2004 · 30 min
Kusanagi egzaminuje nowych rekrutów Sekcji 9, gdy nagle przenosi się w nieznane miejsce. Spotyka tam dwoje dzieci-cyborgów oraz starszą kobietę. Staruszka obiecuje, że opowie jej o nich, gdy Kusanagi odwiedzi ją następnym razem. Koledzy z sekcji są zaniepokojeni zniknięciem pani major podczas egzaminu. Po powrocie do rzeczywistości Kusanagi początkowo unika zespołu, lecz w końcu postanawia wrócić, by wysłuchać opowieści staruszki.

12. Selecon5 cze 2004 · 30 min
Na wieść o zauważeniu Kuze na wybrzeżu zatoki Nagasaki członkowie Sekcji 9 pracujący nad sprawą Jedenastu Indywidualistów ruszają na miejsce. W tym samym czasie Togusa szuka w bibliotece uniwersyteckiej oryginalnej książki, lecz bez skutku. Kuze również zdaje się błądzić. Wkrótce pojawia się kolejne doniesienie o jego obecności – tym razem na szczycie wieży Kyushu. Kamery telewizyjne rejestrują całe zajście. Widząc to na ekranach, ludzie zaczynają robić coś osobliwego i upiornego.

13. Make Up3 lip 2004 · 30 min
Kuze ucieka z wieży Kyushu. Sekcja 9 rozpoczyna nowe śledztwo, opierając się na fakcie, że unikalną twarz cyborga Kuze mogło stworzyć zaledwie kilku specjalistów. Funkcjonariusze docierają do rzemieślnika, który może być kluczowym świadkiem, ale zastają go martwego. Twarz mordercy zarejestrowana przez monitoring jest identyczna z twarzą Paza. Mężczyzna jest zbity z tropu, lecz wkrótce przypomina sobie, że sprawa może łączyć się z incydentem sprzed lat. Co wydarzyło się w przeszłości Kuze?

14. Poker Face3 lip 2004 · 30 min
Latem 2020 roku Saito walczył w Meksyku jako najemnik po stronie antyrządowych rebeliantów. Sytuacja stawała się coraz gorsza, a najemnicy tylko czekali na okazję do kapitulacji. W samym środku tego koszmaru Saito dowiaduje się, że wrogi oddział sił specjalnych potajemnie przewozi materiały rozszczepialne. Postanawia je przechwycić, licząc na odmianę losu. Zrządzeniem losu na polu walki staje naprzeciw młodej wówczas Kusanagi, służącej w tamtym oddziale. Czy Saito zdoła przejąć ładunek nuklearny?

15. Pat.7 sie 2004 · 30 min
Część Tachikomów pomija procedury serwisowe i rozpoczyna własne śledztwo w sprawie „Jedenastu Indywidualistów”. Widząc to, Batou nie potrafi ukryć niepokoju. W tym samym czasie dochodzi do wybuchu w laboratorium sztucznej inteligencji. Po eksplozji okazuje się, że profesor Asuda – jedyna osoba, która miała tam przebywać – zniknął bez śladu. Nie odnaleziono nawet jego szczątków. Analizując postać Asudy, Tachikomy doświadczają deja vu, choć w ich pamięci nie ma o nim żadnych wzmianek. Co właściwie łączy profesora z myślącymi czołgami?

16. Another Chance7 sie 2004 · 30 min
Śledząc trop Kuze, Sekcja 9 odkrywa, że służył on niegdyś w Siłach Samoobrony. Dalsze dochodzenie ujawnia, że jego ówczesna jednostka odpowiada za incydent, który rząd desperacko starał się zatuszować. W 2024 roku Siły Samoobrony zostały wysłane na prośbę ONZ do małego kraju ogarniętego wojną domową. W najmroźniejszy dzień zimy, maszerując przez góry, żołnierze przypadkowo wplątali się w starcie w obozie dla uchodźców. Koszmarne walki zniszczyły morale oddziału, a wojsko powoli traciło kontrolę nad sobą.

17. Red Data4 wrz 2004 · 30 min
Kusanagi, podążając tropem Kuze, przedostaje się nielegalnie na Tajwan i przypadkiem ratuje chłopca uciekającego przed mafią. Nie mając innego wyjścia, muszą trzymać się razem. Z czasem początkowa nieufność znika, jednak chłopak niespodziewanie ucieka, by samemu rozprawić się z gangsterami. Kusanagi z początku kpi z jego naiwności, lecz dręczący ją niepokój bierze górę i z gorzkim uśmiechem na twarzy rusza mu na pomoc.

18. Trans Parent4 wrz 2004 · 30 min
Zimowy Berlin. Dziewczynka na wózku inwalidzkim z tęsknotą wyczekuje dnia, w którym raz w roku odwiedza ją ojciec. Ostatnio jej uwagę przykuwa potężny mężczyzna ze sztucznymi oczami, rzadko widywany w okolicy, co tylko podsyca jej ciekawość. Nadchodzi dzień spotkania z ojcem. Dziewczynka rusza do umówionego miejsca w kościele. Ze świątyni nie dobiega jednak głos taty, lecz głośny wystrzał z pistoletu.

19. Chain Reaction2 paź 2004 · 30 min
Podczas gdy ruchy uchodźców są bacznie obserwowane, Dejima ogłasza autonomię. Sekcja 9 wyrusza na miejsce, by zatrzymać Kuze, który zdaje się pociągać za wszystkie sznurki. Dzięki namierzeniu w sieci funkcjonariusze ustalają jego kryjówkę i ruszają do ataku, jednak uzbrojeni uchodźcy witają ich ogniem, jakby byli na to przygotowani. Mimo poniesionych strat zespół przedziera się przez barykadę. Kuze jednak zdążył uciec. Gdzie podział się rewolucjonista?

20. Fabricate Fog2 paź 2004 · 30 min
Sekcja 9 zmierza na Etorofu, by dopaść Kuze. Kusanagi spieszy na spotkanie ze starym informatorem, ale znajduje tylko jego zwłoki oraz podejrzaną dyskietkę. Po jej odczytaniu trafia na zapisy transakcji plutonem. Ostatecznym kupcem okazuje się grupa azjatyckich uchodźców. Wygląda na to, że Kuze i jego stronnicy próbują zdobyć broń jądrową, by wywalczyć niepodległość. Sekcja 9 rusza na miejsce wymiany, gdzie dochodzi już do walki uchodźców z pancerzami wspomaganymi Sił Samoobrony. Co z tego wyniknie?

21. Embarrassment6 lis 2004 · 30 min
Łódź z uchodźcami ucieka z Etorofu. Sekcja 9 próbuje śledzić ją z powietrza tiltrotorem, jednak maszyna nagle eksploduje na oczach Kusanagi i Batou. Pozbawieni środka transportu agenci rozpoczynają tajne śledztwo wokół Sagawa Electronics, firmy zamieszanej w handel materiałami rozszczepialnymi, i trafiają na podejrzane powiązania w Biurze Informacji. W tym samym czasie rejs uchodźców przebiega spokojnie aż do momentu, gdy tuż przed Dejimą otaczają ich jednostki straży przybrzeżnej. Czy Kuze i jego ludzie przedrą się przez blokadę?

22. Reversal Process6 lis 2004 · 30 min
W Fukuoce zostaje znaleziona bomba atomowa. Podejrzenia natychmiast padają na uchodźców i rozpoczyna się ewakuacja miasta. Choć Aramaki podejrzewa, że za incydentem stoi Biuro Informacji, rząd podejmuje decyzję o wysłaniu Sił Samoobrony na Dejimę. W akcie desperacji Batou postanawia osobiście skonfrontować się z Godą. Spoglądając na opustoszałe miasto, obaj wymieniają ostre słowa. Goda jak zwykle okazuje bezczelność, a Batou próbuje zamknąć mu usta, stopniowo przyciskając go do muru. Kto wyjdzie z tego zwycięsko?

23. Martial Law4 gru 2004 · 30 min
Po ogłoszeniu niepodległości nastroje wśród uchodźców sięgają zenitu. Rząd podejmuje decyzję o skierowaniu do akcji wojska. W całym tym zamieszaniu Aramaki przedstawia premier Kayabuki ryzykowny plan ratunkowy. Aby wprowadzić go w życie, Sekcja 9 porywa śmigłowiec i kieruje się na Dejimę. Na moście prowadzącym na wyspę obie strony trwają w impasie, aż pojedynczy strzał doprowadza do eskalacji.

24. Nuclear Power4 gru 2004 · 30 min
Wojsko rozpoczyna naloty na Dejimę. Wszędzie dochodzi do eksplozji, a Sekcja 9 próbuje za wszelką cenę przedrzeć się przez strefę walk. W tym samym czasie Aramaki współpracuje z Tachikomami, by odkryć, kto tak naprawdę stoi za działaniami sił zbrojnych – trop prowadzi nieoczekiwanie do Imperium Amerykańskiego. Lądowe Siły Samoobrony zrzucają spadochroniarzy, aby odebrać Sekcji 9 pluton. Każdy ruch agentów wydaje się przewidziany, a zespół ponosi ciężkie straty. Czy zdołają zdążyć na czas?

25. Po tej stronie sprawiedliwości8 sty 2005 · 30 min
Nasilające się bombardowania ze strony armii zwiększają liczbę ofiar na Dejimie. W ogólnym chaosie Kusanagi spotyka Kuze, jednak oboje zostają zaatakowani przez oddział okrętów Aegis Morskich Sił Samoobrony i uwięzieni pod gruzami. Po uwolnieniu pani premier z aresztu Aramaki próbuje użyć politycznych środków, by zablokować Imperialną Amerykanę. Jednak amerykański atomowy okręt podwodny rozpoczął już odliczanie do wystrzelenia broni ostatecznej. Jaki los czeka Sekcję 9 i Dejimę?

26. Endless ∞ Gig8 sty 2005 · 30 min
Kuze z zapałem opowiada o swojej teorii rewolucji, a Kusanagi zdaje się ją pojmować. Gdy dochodzą do porozumienia, postanawiają połączyć siły. Batou biega po Dejimie, szukając Kusanagi. Z kolei Aramaki desperacko próbuje manewrów politycznych, lecz w międzyczasie taktyczna głowica nuklearna zostaje wystrzelona. Czy wszystko spłonie doszczętnie? A może plan Aramakiego zadziała na czas? Co stanie się z ambicjami Gody? W zderzeniu sprzecznych dążeń rozpoczyna się decydujący etap.
Tytuły i opisy odcinków przetłumaczyliśmy z pomocą AI. Oryginały, kadry i daty emisji: TVmaze, licencja CC BY-SA 4.0.
Jak go przyjęto
Inne nagrody
Japan Media Arts Festival Excellence Prize, Tokyo International Anime Fair Notable Entry Award
Serial spotkał się z bardzo ciepłym przyjęciem krytyków, którzy chwalili wysoki poziom animacji, muzykę oraz wiarygodny, dojrzały obraz cyberpunkowego świata.
Na podstawie sekcji o odbiorze w Wikipedii (stan z dnia przygotowania opisu).
Twórcy i obsada
Zdjęcia: Wikimedia Commons i TMDB. Źródło i licencja są w opisie zdjęcia i na stronie osoby.
Kadry
Kadry: TMDB.
Pytania o „Ghost in the Shell: Stand Alone Complex”
- Czy „Ghost in the Shell: Stand Alone Complex” jest na Netflix?
- Nie, „Ghost in the Shell: Stand Alone Complex” nie ma teraz na Netflix ani w innym polskim serwisie VOD.
- Ile sezonów ma „Ghost in the Shell: Stand Alone Complex”?
- 2 sezony.

















