Batman zbawia świat
Batman

Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: mało. Lekka, komediowa formuła nie buduje prawdziwego poczucia zagrożenia.
- Akcja: sporo. Pojedynki na pięści i pościgi Batmobilem pojawiają się regularnie.
- Humor: dużo. Świadomy camp, groteskowe dialogi i celowo przerysowane sytuacje.
- Wzruszenie: brak. Przygoda ma charakter czysto rozrywkowy i unika wątków dramatycznych.
- Groza: brak. Brak elementów straszących; przeciwnicy są komiczni i nieszkodliwi.
- Romans: mało. Pojawiają się zaledwie drobne, humorystyczne flirty z antagonistkami.
- Przemoc: mało. Starcia mają charakter slapstickowy i są całkowicie bezkrwawe.
- Wymaga skupienia: mało. Prosta, epizodyczna intryga nie wymaga śledzenia skomplikowanych wątków.
serial · 1966–1968 · 3 sezony · 120 odcinków · zakończony · Akcja · Komedia · Sci-Fi
W rolach głównych: Bruce Lee, Eartha Kitt, Anne Baxter
Produkcja: Stany Zjednoczone · język oryginału: angielski · widzowie TMDB: 7,3/10 (628 głosów)
Milioner Bruce Wayne i jego młody podopieczny Dick Grayson nocami przywdziewają maski, by jako Batman i Robin strzec Gotham City przed barwną galerią złoczyńców w pełnym humoru i kampowego uroku stylu.
O serialu
Za dnia Bruce Wayne i jego wychowanek Dick Grayson uchodzą za szanowanych obywateli, jednak gdy Gotham City staje w obliczu zagrożenia, ruszają tajnym przejściem do jaskini i stają się zgranym duetem zamaskowanych mścicieli. Na wezwanie komisarza Gordona Batman i Robin wsiadają do Batmobila, wyposażeni w pasy pełne pomysłowych gadżetów, aby stawić czoła przestępcom.
Czytaj dalej ▾Zwiń ▴
Na ich drodze staje barwna galeria arcyłotrów, na czele z Jokerem, Pingwinem, Kobietą-Kotem oraz Zagadką. Opowieść nie stawia jednak na mrok czy powagę – to lekka, dynamiczna i celowo przerysowana przygoda utrzymana w campowej estetyce, pełna komizmu sytuacyjnego oraz specyficznego, żywiołowego klimatu.
Produkcję stworzył William Dozier na podstawie komiksów wydawnictwa DC Comics. W głównych bohaterów wcielili się Adam West oraz Burt Ward, a w rolach barwnych antagonistów i postaci pobocznych pojawiła się plejada znanych wykonawców.
Motywypodwójne życiewalka ze zbrodniąsuperbohaterowiewynalazki
Profil Seansuj
co to?Profil mówi, jaki to film, a nie jak dobry: ile w nim napięcia, akcji czy humoru, w skali 0–5. Przygotowujemy go z pomocą AI na podstawie opisów fabuły. Najedź na kategorię, a zobaczysz uzasadnienie. Nie zgadzasz się? Daj znać.- Napięcie: mało. Lekka, komediowa formuła nie buduje prawdziwego poczucia zagrożenia.
- Akcja: sporo. Pojedynki na pięści i pościgi Batmobilem pojawiają się regularnie.
- Humor: dużo. Świadomy camp, groteskowe dialogi i celowo przerysowane sytuacje.
- Wzruszenie: brak. Przygoda ma charakter czysto rozrywkowy i unika wątków dramatycznych.
- Groza: brak. Brak elementów straszących; przeciwnicy są komiczni i nieszkodliwi.
- Romans: mało. Pojawiają się zaledwie drobne, humorystyczne flirty z antagonistkami.
- Przemoc: mało. Starcia mają charakter slapstickowy i są całkowicie bezkrwawe.
- Wymaga skupienia: mało. Prosta, epizodyczna intryga nie wymaga śledzenia skomplikowanych wątków.
Gdzie obejrzeć w Polsce
„Batman zbawia świat” nie ma teraz w żadnym polskim serwisie VOD. Dodaj go do listy, a damy znać, gdy się pojawi.
Nie znaleźliśmy tego tytułu w żadnym polskim serwisie.
Sezony i odcinki
3 sezony · 120 odcinków · serial zakończony
Sezon 134 odcinki · 1966 ▾

1. Hi Diddle Riddle12 sty 1966 · 30 min
Podczas gdy Riddler knuje intrygę, by Batman został pozwany, Dynamiczny Duet bada równoległy plan superzłoczyńcy.

2. Smack in the Middle13 sty 1966 · 30 min
Riddler planuje wykorzystać swoją pomocnicę przebraną za Robina, aby zabiła Batmana w Batjaskini.

3. Fine Feathered Finks19 sty 1966 · 30 min
Pingwin manipuluje Batmanem, by ten nieświadomie obmyślał za niego kolejne skoki.

4. The Penguin's a Jinx20 sty 1966 · 30 min
Dynamiczny Duet daje się wciągnąć w zaplanowanie kolejnego przestępstwa Pingwina, lecz superzłoczyńca wprowadza do planu własne modyfikacje.

5. The Joker is Wild26 sty 1966 · 30 min
Joker postanawia odpowiedzieć Batmanowi pięknym za nadobne i tworzy własny pas z gadżetami.

6. Batman is Riled27 sty 1966 · 30 min
Batman unika zdemaskowania przed tłumem, ale przez pas z gadżetami Jokera nie jest w stanie go schwytać. W końcu Batman i Robin wpadają w ręce gangu Jokera, ten jednak nie wie, że czeka go jeszcze ostateczne starcie z Dynamicznym Duetem.

7. Instant Freeze2 lut 1966 · 30 min
Dr Shivel, znany jako Mr. Freeze, powraca, by zemścić się na Batmanie. Przez bohatera, który przypadkowo oblał go substancją mrożącą, złoczyńca musi żyć w temperaturze -50 stopni. Przeprowadza serię napadów na diamenty w różnej postaci, a następnie zamraża obu herosów, dla których sytuacja wygląda beznadziejnie.

8. Rats Like Cheese3 lut 1966 · 30 min
Mr. Freeze wymienia porwanego miotacza baseballowego na Batmana.

9. Zelda the Great9 lut 1966 · 30 min
Po obrabowaniu banku mistrzyni ucieczek wywodzi w pole Batmana, który próbuje ją schwytać.

10. Śmierć gorsza od losu10 lut 1966 · 30 min
Szalony albański wynalazca Zeldy the Great próbuje złapać w pułapkę Batmana i Robina.

11. A Riddle a Day Keeps the Riddler Away16 lut 1966 · 30 min
Batman i Robin ruszają, by ochronić goszczącego z wizytą króla przed Riddlerem.

12. When the Rat's Away the Mice Will Play17 lut 1966 · 30 min
Riddler ostrzega innych przed bombą zegarową umieszczoną w muzealnym posągu.

13. The Thirteenth Hat23 lut 1966 · 30 min
Mad Hatter pragnie zemścić się na przysięgłych, którzy go skazali.

14. Batman Stands Pat24 lut 1966 · 30 min
Mad Hatter rusza tropem ostatniego z przysięgłych.

15. The Joker Goes to School2 mar 1966 · 30 min
Joker próbuje zwerbować do swojego gangu uczniów, którzy rzucili liceum.

16. He Meets His Match, the Grisly Ghoul3 mar 1966 · 30 min
Robin pod postacią Dicka Graysona przenika w szeregi gangu Bad Pennies.

17. True or False Face9 mar 1966 · 30 min
False-Face rusza na serię rabunków, próbując przechytrzyć Batmana i Robina.

18. Holy Rat Race10 mar 1966 · 30 min
Batman próbuje pokrzyżować plany False-Face'a, który zamierza obrabować bankowy skarbiec.

19. The Purr-Fect Crime16 mar 1966 · 30 min
Kobieta-Kot łapie w pułapkę Batmana i Robina, gdy ci wyruszają na ochronę cennej statuetki.

20. Better Luck Next Time17 mar 1966 · 30 min
Kobieta-Kot szuka zakopanego skarbu piratów.

21. The Penguin Goes Straight23 mar 1966 · 30 min
Pingwin otwiera agencję ochrony dla bogaczy.

22. Not Yet, He Ain't24 mar 1966 · 30 min
Przekonany, że pozbył się Batmana i Robina, Pingwin planuje kradzież wartą miliony dolarów.

23. The Ring of Wax30 mar 1966 · 30 min
Figura Riddlera w gabinecie figur woskowych zwiastuje zgubę Batmana i Robina.

24. Give 'em the Axe31 mar 1966 · 30 min
Batman i Robin uciekają z kadzi z wrzącym woskiem, by pokrzyżować plany Riddlera zamierzającego ukraść skarby Inków.

25. The Joker Trumps an Ace6 kwi 1966 · 30 min
Joker porywa goszczącego z wizytą maharadżę.

26. Batman nadaje tempo7 kwi 1966 · 30 min
Duet wbija do kwatery głównej Jokera.

27. Klątwa Tuta13 kwi 1966 · 30 min
Bezwzględny naukowiec planuje przejąć kontrolę nad Gotham.

28. Faraon w kropce14 kwi 1966 · 30 min
Batman i Robin łączą siły, by dopaść zdeterminowanego złoczyńcę, który chce rządzić Gotham.

29. Zaczytany mól kontratakuje20 kwi 1966 · 30 min
Bookworm pozoruje morderstwo, aby wywabić Batmana.

30. Gdy płonie miasto Gotham21 kwi 1966 · 30 min
Batman i Robin wpadają w pułapkę w parującej książce kucharskiej Bookworma.

31. Śmierć w zwolnionym tempie27 kwi 1966 · 30 min
Riddler kradnie utarg z kas podczas festiwalu kina niemego.

32. Błędne pojęcie Riddlera28 kwi 1966 · 30 min
Riddler wykorzystuje Robina w śmiertelnie niebezpiecznym numerze kaskaderskim.

33. Grube ryby4 maj 1966 · 30 min
Pingwin porywa Alfreda, licząc na obrabowanie kolacji dla milionerów u Bruce'a Wayne'a.

34. Batman wkracza do akcji5 maj 1966 · 30 min
Batman obmyśla plan, by pokrzyżować Pingwinowi zamiar pojawienia się na kolacji milionerów.
Sezon 260 odcinków · 1966–1967 ▾

1. Wystrzel krzywą strzałę7 wrz 1966 · 30 min
Archer i jego gang przybywają do Gotham, zyskując sympatię mieszkańców w stylu Robin Hooda – kradną bogatym i rozdają biednym. Batman i Robin ruszają wytropić ich kryjówkę i powstrzymać łotrów, lecz sami wpadają w pułapkę w legowisku Archera.

2. Na prostej drodze8 wrz 1966 · 30 min
Batman i Robin uchodzą z życiem ze śmiertelnej pułapki i wracają do akcji, by powstrzymać Archera i jego szajkę. Po sfałszowaniu pieniędzy złoczyńcy zmierzają na swoją łódź, planując bezpiecznie wywieźć łup do Szwajcarii. Dynamiczny Duet rusza Bat-łodzią, by udaremnić ich ucieczkę.

3. Prosto z patelni14 wrz 1966 · 30 min
Catwoman daje o sobie znać serią kradzieży. Chcąc wciągnąć ją w pułapkę, Batman publikuje notatkę prasową o miejscu pobytu rzadkiego kanarka, jednak Catwoman dostaje cynk i zjawia się przygotowana. Batman i Robin idą za tropem do jej kryjówki, Różowej Kuwety, lecz szybko odkrywają, że złodziejka już na nich czekała.

4. Kot i skrzypce15 wrz 1966 · 30 min
Catwoman podszywa się pod bogatą samotniczkę, Minervę Matthews, by wymienić ćwierć miliona dolarów na dwa stradivariusy. Gdy instrumenty trafiają w jej ręce, złodziejka ujawnia swoją tożsamość i żąda zwrotu gotówki. Czeka ją jednak niespodzianka – jej wspólnik, Zubin Zucchini, również nie jest tym, za kogo się podaje.

5. Szantaż Minstrela21 wrz 1966 · 30 min
Minstrel, złoczyńca obdarzony talentem muzycznym i smykałką do elektroniki, sieje chaos na giełdzie w Gotham, usiłując zaszantażować maklerów. Kiedy zdaje sobie sprawę, że Batman i Robin równie dobrze znają się na technologii, uznaje ich za zagrożenie i zastawia na nich śmiertelną pułapkę.

6. Batman z grilla?22 wrz 1966 · 30 min
Po nieudanej próbie zgładzenia Batmana i Robina Minstrel wdraża „Plan Wysokie C”. Wprawia w drżenie gmach giełdy w Gotham i grozi zrównaniem go z ziemią, jeśli w ciągu godziny jego żądania nie zostaną spełnione. Batman liczy, że odcięcie prądu powstrzyma złoczyńcę, lecz gdy plan zawodzi, Dynamiczny Duet musi namierzyć Minstrela, zanim będzie za późno.

7. Urok Tuta28 wrz 1966 · 30 min
King Tut powraca do swoich monarszych urojeń, tym razem wykazując niezwykłe zainteresowanie skarabeuszami i aptekarskimi miksturami. Robin infiltruje jego kryjówkę, by poznać plany wroga i przekazuje informacje Batmanowi, jednak cała akcja staje pod znakiem zapytania, gdy obecność Robina zostaje wykryta.

8. Sprawa Tuta zamknięta29 wrz 1966 · 30 min
Wykorzystując ożywione skarabeusze, King Tut warzy starożytny eliksir kontroli umysłu: abu raubu simbu tu. Pierwszą ofiarą uroku pada komisarz O'Hara, a zaraz po nim komisarz Gordon. Kiedy sam Batman zostaje podstępem zmuszony do zażycia specyfiku, plan Tuta, by opanować całe Gotham przez zatrucie miejskich wodociągów, wydaje się bliski powodzenia.

9. Najwspanialsza ze wszystkich matek5 paź 1966 · 30 min
Ma Parker wraz ze swoimi wyrodnymi dziećmi rozpętuje w Gotham falę zbrodni. Batman i Robin wyłapują członków gangu jednego po drugim, ale gdy aresztowania okazują się podejrzanie proste, Dynamiczny Duet zaczyna węszyć w tym jakiś grubszy podstęp.

10. Ma Parker6 paź 1966 · 30 min
Ma Parker przejmuje kontrolę nad więzieniem stanowym w Gotham i wraz z siedzącymi tam kryminalistami urządza w nim swoją bazę wypadową. Nikt nie podejrzewa o nowe skoki odsiadujących wyroki skazańców, lecz trop znaleziony przez Batmana i Robina może doprowadzić ich prosto do kryjówki Ma.

11. Szalone zbrodnie Clock Kinga12 paź 1966 · 30 min
Po napadzie z użyciem podrasowanego zegara Batman i Robin dochodzą do wniosku, że Clock King musi grasować w Gotham. Przebrany za konesera pop-artu złoczyńca przynosi swoje najnowsze dzieło do galerii Parkhurst. Wszyscy są zszokowani, gdy rzeźba okazuje się czymś więcej niż tylko sztuką, a Clock King ucieka z cennym obrazem o motywie czasu. Batman i Robin idą śladem wskazówki do jego kryjówki, nieświadomi czyhającej pułapki.

12. Clock King dostaje koronę13 paź 1966 · 30 min
Ciotka Harriet kupuje zegar jako prezent urodzinowy dla Bruce'a Wayne'a, nie wiedząc, że to podrzucona przez Clock Kinga intryga. Kiedy złoczyńca dowiaduje się, że w zegarze omyłkowo zamontowano przełącznik sterujący do jego ostatecznego skoku, włamuje się do Wayne Manor, by go odzyskać, kradnąc przy okazji cenne zegarki. Batman i Robin szybko rozszyfrowują jego plan i ruszają w pościg.

13. Jajo dojrzewa w Gotham19 paź 1966 · 30 min
Egghead wykrada akt założycielski Gotham. Odkrywa lukę prawną, która może dać mu władzę nad miastem, jeśli potomkowie rodów założycieli (w tym Bruce Wayne) nie oddadzą na czas dziewięciu skór szopów wodzowi Screaming Chicken. Złoczyńca nie tylko chce udaremnić spłatę daniny, ale nabiera też podejrzeń co do prawdziwej tożsamości Batmana.

14. Wrogowie w Gotham20 paź 1966 · 30 min
Gdy opłata dzierżawna za Gotham City nie zostaje uiszczona na czas, miasto przechodzi w ręce Eggheada. Rozpętuje się chaos – złoczyńca wyrzuca z pracy komisarza Gordona i wypędza Dynamiczny Duet poza granice miasta. Podczas gdy półświatek przestępczy cieszy się pełną bezkarnością, Batman i Robin studiują drobny druk w akcie założycielskim, szukając wyjścia z sytuacji.

15. Diabelskie palce26 paź 1966 · 30 min
Wirtuoz muzyki Chandell przyjeżdża do Gotham z koncertem fortepianowym. Nikt jednak nie wie, że jest szantażowany i zmuszany do przestępstw przez brata bliźniaka, Harry'ego, który zgarnia większość łupów. Chandell postanawia spłacić Harry'ego raz na zawsze, a fundusze zamierza zdobyć z majątku Wayne'ów. Sądzi, że pod nieobecność Batmana i Robina skok pójdzie jak z płatka. Jednak Batman słucha koncertu przez radio i wyłapawszy fałszywy akord, wzywa Robina do Wayne Manor, by zbadać sprawę.

16. Sobowtóry27 paź 1966 · 30 min
Batman i Robin wydostają się z pułapki Chandella. Po powrocie do Batjaskini odkrywają jego plan przejęcia fortuny Wayne'ów poprzez zabicie Bruce'a Wayne'a i Dicka Graysona, a następnie poślubienie prawowitej spadkobierczyni, ciotki Harriet. Aby przechytrzyć złoczyńcę, Bruce i Dick pozorują własną śmierć. Jednak Harry również orientuje się w intrydze Chandella i chcąc zagarnąć majątek dla siebie, obmyśla plan podszycia się pod brata bliźniaka.

17. Hizzonner the Penguin2 lis 1966 · 30 min
Kiedy Penguin kandyduje na burmistrza Gotham, Batman daje się przekonać do wystartowania przeciwko niemu.

18. Dizzoner the Penguin3 lis 1966 · 30 min
Wszystko wskazuje na to, że kampania wyborcza idzie po myśli Penguina, ale Batman mimo niekorzystnych sondaży wciąż nie traci wiary w sukces.

19. Zielony lód9 lis 1966 · 30 min
Mr. Freeze zjawia się w mieście i rozpętuje nową, mroźną falę terroru. W ramach operacji „Nienawidzę Batmana” wrabia Zamaskowanego Krzyżowca w przyjęcie łapówki, a swoich ludzi przebiera za Batmana i Robina. Gdy prasa miesza bohaterów z błotem, Mr. Freeze szykuje plan przemiany Dynamicznego Duetu w mrożone sople.

20. Głębokie zamrożenie10 lis 1966 · 30 min
Wskutek intrygi Mr. Freeze'a prasa nie zostawia na Batmanie i Robinie suchej nitki. W obliczu rosnącej niechęci mieszkańców Dynamiczny Duet postanawia na jakiś czas zawiesić peleryny na kołku. Jednak gdy Mr. Freeze żąda astronomicznego okupu w wysokości miliarda dolarów, grożąc skuciem całego Gotham lodem, Zamaskowani Krzyżowcy muszą wrócić do akcji, by powstrzymać lodowatego złoczyńcę.

21. The Impractical Joker16 lis 1966 · 30 min
Joker za pomocą hipnotyzującej pozytywki kradnie klucze. Batman i Robin próbują go powstrzymać, lecz wpadają w pułapkę w jego wielkiej maszynie do dorabiania kluczy.

22. The Joker's Provokers17 lis 1966 · 30 min
Joker planuje przejąć Gotham za pomocą wehikułu czasu i halucynogenu wpuszczonego do miejskiego rezerwuaru. Alfred rusza wodociągom na ratunek na swoim Alfamotorze, licząc na małą pomoc Dynamicznego Duetu.

23. Marsha, królowa diamentów23 lis 1966 · 30 min
Marsha, królowa diamentów, poluje na wielki diament zasilający Batkomputer. Za pomocą strzałek miłości rzuca urok na komisarza Gordona i szefa O'Harę, po czym bierze ich jako zakładników. Kiedy Dynamiczny Duet rusza na pomoc, bohaterowie również zostają potraktowani eliksirem miłości. Batman musi zgodzić się na ślub z Marshą, jeśli chce jeszcze kiedykolwiek ujrzeć swoich przyjaciół.

24. Diamentowy plan Marshy24 lis 1966 · 30 min
Pragnąc zdobyć nietoperzowy diament z Jaskini Batmana, Marsha szuka nowego eliksiru, by użyć go przeciwko Zamaskowanym Krzyżowcom. Batman i Robin prowadzą własne śledztwo i trafiają do jej kryjówki. Złoczyńczyni oblewa ich miksturą, zyskując niezwykłą kartę przetargową – dwie małe ropuchy w pelerynach – dzięki którym chce zmusić komisarza Gordona do zdradzenia lokalizacji Jaskini Batmana.

25. Come Back, Shame30 lis 1966 · 30 min
Shame powraca i ze skradzionych części składa ciężarówkę tak szybką, że nawet Batmobil nie zdoła jej dogonić. Bruce Wayne podstępem skłania go do kradzieży swojej limuzyny, dzięki czemu (jako Batman) wraz z Robinem namierza kryjówkę złoczyńcy.

26. It's How You Play the Game1 gru 1966 · 30 min
Po ukończeniu budowy specjalnej ciężarówki Shame zabiera się za swój ostateczny skok – kradzież czterech cennych sztuk bydła wartych ponad milion dolarów. Batman i Robin przejrzeli jego zamiary, lecz zdają sobie sprawę, że nie zdążą go powstrzymać i są zbyt wolni, by go złapać. Mając niewiele punktów zaczepienia, Dynamiczny Duet sięga po „nietoperzową logikę”, aby przewidzieć jego kolejny ruch.

27. Gniazdo Penguina7 gru 1966 · 30 min
Penguin otwiera wykwintną restaurację o nazwie Gniazdo Penguina, w której goście muszą osobiście spisywać zamówienia na kartkach. Sam zamierza dać się aresztować, by przekazać te próbki pisma odsiadującemu wyrok fałszerzowi znanemu jako Ballpoint Baxter. Węsząc podstęp, Batman nakłania policję, by nie odsyłała Penguina do stałej celi. Nie mogąc dotrzeć do Baxtera, Penguin wraz ze swoimi kulinarnymi kompanami ucieka z więzienia, porywając szefa O'Harę jako zakładnika.

28. Ostatni żart ptaka8 gru 1966 · 30 min
Próbując uratować szefa O'Harę przed utonięciem w metalowym kufrze, Batman i Robin dostają się pod ostrzał ludzi Penguina. Batman poleca Alfredowi, by podszył się pod słynnego fałszerza Quill-Pen Quertcha (zaopatrując go w fałszywe odciski palców), lecz Penguin rozpoznaje Alfreda, gdy ten tylko zakłada okulary. Nikczemny ptasi łotr i jego zbiry zjawiają się w posiadłości Wayne'ów z wielkim ciastem ze stangretem.

29. Miau Catwoman14 gru 1966 · 30 min
Catwoman „kradnie” głos prowadzącemu telewizyjny talk-show w samym środku wywiadu z Bruce'em Wayne'em. Następnie podrzuca tropy wskazujące na Jokera, Riddlera lub Penguina. W międzyczasie udaje jej się wmówić komisarzowi Gordonowi, że weszła na dobrą drogę.

30. The Bat's Kow Tow15 gru 1966 · 30 min
Catwoman „kradnie” głosy Chada i Jeremy'ego, komisarza Gordona oraz prezentera talk-show Allena Stephensa. Następnie szantażuje rząd brytyjski, któremu grozi utrata dochodów z podatków od występów duetu.

31. Nadchodzą zagadki21 gru 1966 · 30 min
Puzzler, przestępca rozmiłowany w Szekspirze i lotnictwie, bierze na cel majątek Artemusa Knaba. Nakłania miliardera do zainwestowania w firmę produkującą balony z łamigłówkami. Dynamiczny Duet uznaje jednak, że Knab jest zbyt bystry, by dać się nabrać na tak tani chwyt, i postanawia odkryć prawdziwe intencje złoczyńcy.

32. The Duo is Slumming22 gru 1966 · 30 min
Puzzler nie rezygnuje z planu porwania Retsoora, nowego samolotu Artemusa Knaba, na każdym kroku zostawiając Batmanowi i Robinowi zagadki do rozwikłania.

33. The Sandman Cometh28 gru 1966 · 30 min
Catwoman i Sandman łączą siły, aby dobrać się do fortuny cierpiącej na bezsenność milionerki, J. Pauline Spaghetti. Catwoman aranżuje medialny szum, dzięki czemu Sandman (podając się za „doktora Somnambulę”) zyskuje zaproszenie do apartamentu Spaghetti – i dostęp do jej poufnych dokumentów finansowych.

34. The Catwoman Goeth29 gru 1966 · 30 min
Trop prowadzi Batmana do kryjówki Catwoman, gdzie bohater uświadamia jej, że Sandman planuje uciec z J. Pauline Spaghetti i zgarnąć cały jej majątek tylko dla siebie. Wściekła na zdradę Sandmana Catwoman rusza w pościg za wspólnikiem.

35. Skażona maska4 sty 1967 · 30 min
Mad Hatter ucieka z więzienia i postanawia za wszelką cenę dołączyć maskę Batmana do swojej kolekcji nakryć głowy.

36. Mad Hatter w opałach5 sty 1967 · 30 min
Gdy cały świat opłakuje śmierć Batmana i Robina, Mad Hatter bez trudu kradnie bezcenny rubin z czoła Złotego Buddy z Bergamy. Kiedy jednak po mieście zaczynają krążyć plotki, że Batman i Robin wciąż żyją, plany Szalonego Kapelusznika wiszą na włosku.

37. Zodiakalne zbrodnie11 sty 1967 · 30 min
Joker i Penguin łączą siły, organizując serię przestępstw powiązanych ze znakami zodiaku. Duet złoczyńców, wspomagany przez kobietę zwaną Venus, nie daje Batmanowi i Robinowi ani chwili wytchnienia.

38. Ciężkie czasy Jokera12 sty 1967 · 30 min
Joker daje popalić policji w Gotham swoimi przestępstwami inspirowanymi znakami zodiaku. W tym samym czasie Venus zaczyna czuć sympatię do Batmana.

39. Penguin odmawia18 sty 1967 · 30 min
Batman i Robin załatwiają dla Venus, byłej wspólniczki Jokera, bezpieczne mieszkanie, w którym ma poczekać na dalszy rozwój wypadków. Tymczasem Joker uwalnia Penguina z więzienia stanowego w Gotham, by kontynuować falę zbrodni. Podstępem skłania Venus, by poprosiła Batmana o zabranie jej do Jaskini Batmana.

40. Ta przeklęta Catwoman19 sty 1967 · 30 min
Poddana Catwoman, Pussycat, odurza Robina katafrenikiem i wciela go do gangu swojej szefowej. Catwoman zamierza zdobyć milion dolarów na zakup planów Mennicy Gotham. Wraz ze swoją ekipą, przy wydatnej pomocy Robina, obrabia rezydencję Wayne'ów i kilka innych miejsc w poszukiwaniu gotówki.

41. A kysz, przeklęta Catwoman!25 sty 1967 · 30 min
Catwoman obiecuje uwolnić Batmana, jeśli ten do niej dołączy. Bohater zgadza się, ale wcześniej potajemnie zażywa Uniwersalne Batantidotum, nim Catwoman zdąży użyć katafreniku. Batman udaje się z gangiem do Domu Spokojnej Starości dla Przestępców do Little Ala, by kupić plany mennicy, i po drodze anonimowo powiadamia policję, co prowadzi do schwytania Robina i Pussycat. Catwoman namawia Batmana, by zabrał ją do Jaskini Batmana.

42. Penguin is a Girl's Best Friend26 sty 1967 · 30 min
Jako przykrywkę dla kolejnej fali przestępstw Penguin zakłada wytwórnię filmową. Łączy siły z Marshą, Queen of Diamonds, i namawia Batmana oraz Robina do wzięcia udziału w jego filmie. Podczas kręcenia sceny miłosnej Marsha próbuje rzucić urok na Batmana za pomocą odurzonej szminki, a zdjęcia w Gotham City Museum of Antiquities okazują się doskonałą przykrywką dla Penguina do kradzieży starożytnej zbroi.

43. Penguin wyznacza trendy1 lut 1967 · 30 min
Dynamiczny duet spotyka się z komisarzem Gordonem, by opracować plan odkrycia miejsca, w którym Penguin ukrył skradzioną kolczugę. W końcu decydują się wziąć udział w castingu do ról w jego kolejnym filmie, którego akcja ma się rozgrywać w średniowieczu.

44. Zguba Penguina2 lut 1967 · 30 min
Penguin zamyka swoją zbroję w jaskini ciotki Hildy, a potem rusza ze swoją świtą do Podskarbca na finałową scenę swojego skoku. Marsha odwraca uwagę strażników, podczas gdy Penguin i jego ludzie wnoszą do skarbca tajemniczy, nieporęczny sprzęt.

45. Jubileusz Batmana8 lut 1967 · 30 min
Rocznica zawarcia sojuszu Batmana z prawem zostaje zakłócona przez Riddlera i jego gang, którzy kradną pamiątkowego złotego cielca wypełnionego kwotą 200 000 dolarów.

46. Zagadkowy spór9 lut 1967 · 30 min
Riddler przeprowadza kolejny napad, pozostawiając następną wskazówkę. Duet pędzi do penthouse'u bogatego, wygnanego południowoamerykańskiego dyktatora, którego Riddler uwięził w klatce z łamigłówką i ładunkami wybuchowymi u jego stóp.

47. Ostatni śmiech Jokera15 lut 1967 · 30 min
Gdy Gotham zalewa fala fałszywych banknotów, Batman i Robin trafiają na ślad kasjera w banku w Gotham, który okazuje się robotem sterowanym przez Jokera. Batman ustala, że robot powstał w drukarni komiksów.

48. Epitafium Jokera16 lut 1967 · 30 min
Joker ucieka z dokumentem podpisanym przez Wayne'a, mianującym go wiceprezesem banku. Komisarz Gordon prosi Batmana o aresztowanie Bruce'a Wayne'a za przekazanie kontroli nad bankiem Jokerowi.

49. Catwoman idzie na studia22 lut 1967 · 30 min
Catwoman zostaje warunkowo zwolniona pod opiekę Bruce'a Wayne'a. Zapisuje się na kryminologię na G.C.U., ale staje się jasne, że wcale nie zrezygnowała ze swoich diabolicznych wybryków.

50. Batman popisuje się wiedzą23 lut 1967 · 30 min
Catwoman i jej ludzie z powodzeniem kradną opale, lecz wkrótce odkrywają, że Batman ich przechytrzył, a kamienie to zaledwie tanie podróbki.

51. Dola ze skoku1 mar 1967 · 30 min
Green Hornet i Kato zjawiają się w Gotham City, aby rozbić szajkę fałszerzy znaczków. Uznawani przez niemal wszystkich za groźnych przestępców, wywołują panikę nocną wizytą u pułkownika Gumma w Pink Chip Stamps Factory. Nawet Batman i Robin podejrzewają, że zależy im jedynie na wykrojeniu działki dla siebie.

52. Satysfakcja Batmana2 mar 1967 · 30 min
Pułkownik Gumm opuszcza Pink Chip Stamps Factory, biorąc jej właścicielkę, Pinky Pinkston, jako zakładniczkę. Wiadomość ukryta przez pannę Pinkston w zupie literkowej naprowadza Batmana i Robina na Międzynarodową Wystawę Znaczków. Choć Green Hornet i Kato pojawią się tam, aby zdemaskować pułkownika Gumma, Batman i Robin sądzą, że polują na własne zyski.

53. Zamach stanu King Tuta8 mar 1967 · 30 min
King Tut i jego poplecznicy kradną wysadzaną klejnotami szkatułę z muzeum w Gotham, podczas gdy Tut planuje zdobyć swoją królową, piękną Lisę Carson, na egipskim balu u Bruce'a Wayne'a. Z obawy, że Tut pojawi się na balu, Batman prosi policjantów, aby przyszli w przebraniach, gotowi do ujęcia złoczyńcy.

54. Waterloo Batmana9 mar 1967 · 30 min
Ojciec Lisy Carson zgadza się zapłacić Tutowi olbrzymi okup za córkę. Kiedy Tut dowiaduje się, że Batman żyje, nakazuje zamaskowanemu mścicielowi dostarczyć pieniądze do opuszczonej kotłowni bez obstawy.

55. Czarna Wdowa atakuje ponownie15 mar 1967 · 30 min
Złowroga Black Widow i jej wspólnicy stoją za serią napadów na banki, które – jak zauważa Batman – odbywają się w porządku alfabetycznym.

56. W pajęczej sieci16 mar 1967 · 30 min
Black Widow używa przeciwko zamaskowanym bohaterom swojego zwarciowca fal mózgowych z odwróconą polaryzacją. Batman, wciąż mający na sobie elektrody, ulega jej elektronicznemu urokowi.

57. Pop Goes the Joker22 mar 1967 · 30 min
Joker staje się ikoną pop-artu, gdy niszczy obraz wybitnego artysty, a następnie wygrywa konkurs sztuki, zostawiając puste płótno. Jego plan wychodzi na jaw, gdy organizuje kurs rysunku wyłącznie dla milionerów, w tym Bruce'a.

58. Flop Goes the Joker23 mar 1967 · 30 min
Joker omamia Baby Jane słodkimi słówkami, by uzyskać jej przebaczenie oraz całą renesansową kolekcję z muzeum. Żąda za obrazy dziesięciu milionów dolarów, ale okazuje się, że został oszukany przez Batmana i kilka nieudolnych malunków Alfreda.

59. Lodowy szpieg29 mar 1967 · 30 min
Mr. Freeze porywa z liniowca oceanicznego za pomocą góry lodowej gwiazdę łyżwiarstwa Glacię Glaze oraz naukowca Isaaca Isaacsona, który opracował formułę błyskawicznego lodu. Batman dochodzi do wniosku, że na pokładzie był wspólnik, i zleca Batkomputerowi odnalezienie sprawcy, podejrzewając samą Glacię Glaze.

60. Duet rzuca wyzwanie30 mar 1967 · 30 min
Korzystając z prezydenckiego promptera kongresowego, Mr. Freeze informuje cały kraj o swoich planach demonstracji promienia zamrażającego.
Sezon 326 odcinków · 1967–1968 ▾

1. Wejście Batgirl, wyjście Penguina14 wrz 1967 · 30 min
Penguin planuje poślubić Barbarę Gordon, aby zostać zięciem komisarza Gordona i w ten sposób znaleźć się poza zasięgiem prawa. Jednak córka komisarza okazuje się trzecią tajemniczą pogromczynią zbrodni, zwaną Batgirl, a jej tożsamość zna wyłącznie Alfred.

2. Wokół Riddlera21 wrz 1967 · 30 min
Riddler, planując przejąć bokserski światek w Gotham City, udaje pięściarza i wyzywa Batmana na pojedynek. U boku stoi mu gotowa do pomocy zła Siren.

3. Śpiew Siren28 wrz 1967 · 30 min
Siren rzuca urok na komisarza Gordona, a potem bierze na cel Bruce'a Wayne'a, któremu rozkazuje oddać jej rodzinny majątek i skoczyć z wieżowca. Liczy na to, że Batman ruszy Bruce'owi na ratunek, dzięki czemu zdoła go usidlić i poznać jego prawdziwą tożsamość.

4. Sport dla pingwinów5 paź 1967 · 30 min
Penguin łączy siły ze spłukaną właścicielką koni wyścigowych, Lolą Lasagne, by ustawić wynik gonitwy Wayne Handicap. Próbują dobić targu z właścicielem przetwórni kleju, aby wymienić jedną z jego zmarnowanych szkap na wspaniałego konia Loli o imieniu Parasol.

5. Koń zupełnie innej maści12 paź 1967 · 30 min
Potrzebując gotówki na zakłady w gonitwie Wayne Handicap, Penguin kradnie z biblioteki w Gotham bezcenny zbiór rycin słynnych parasoli, po czym zostaje sprytnie zmanipulowany przez Batmana, by go oddać.

6. Najokrutniejszy cios Tuta19 paź 1967 · 30 min
King Tut sprawia wrażenie, jakby zszedł na dobrą drogę, i przewiduje napady, zanim do nich dojdzie. Stróże prawa z Gotham są przekonani, że Tut coś knuje, ale kiedy Batman i Robin prowadzą śledztwo, nie znajdują żadnych dowodów na popełnienie przestępstwa.

7. Louie the Lilac26 paź 1967 · 30 min
Louie planuje przejąć kontrolę nad umysłami dzieci-kwiatów z Gotham. Robin zostaje obezwładniony po powąchaniu trującego bzu Louie'ego alba vulgaria, a Batman polega w starciu z wazonem.

8. The Ogg and I2 lis 1967 · 30 min
Egghead i Olga, królowa Kozaków, porywają komisarza Gordona, żądając okupu w postaci dziesięciocentowego podatku od każdego jajka zjedzonego w Gotham City.

9. Jak wykluć dinozaura9 lis 1967 · 30 min
Egghead, Olga i Kozacy kradną dwa funty radu, aby wykluć liczące 40 milionów lat jajo neozaura i przejąć władzę nad Gotham City.

10. Surf's Up! Joker's Under!16 lis 1967 · 30 min
Joker porywa mistrza surfingu (i chłopaka Barbary Gordon) Skipa Parkera, aby za pomocą Transferometru i Odwracacza Wigoru ukraść jego surfingowe umiejętności.

11. Kradzieże w Londinium23 lis 1967 · 30 min
Po kradzieży bezcennej kolekcji tabakier królowej z muzeum w Londinium, Lord Marmaduk Ffogg i jego siostra, Lady Penelope Peasoup, uciekają niezauważeni w gęstej mgle, którą lord wytwarza swoją wielką fajką z pianki morskiej. Batman, Robin i Batgirl zostają poproszeni o pomoc w rozwiązaniu zagadki rabunków.

12. Mgliste pojęcie30 lis 1967 · 30 min
Batman i Robin dzielą się swoimi podejrzeniami wobec Jego Lordowskiej Mości i jego siostry, Lady Peasoup, z inspektorem Watsonem i komisarzem Gordonem. Gdy Barbara wyrusza do posiadłości, Batman i Robin wpadają na trop, który prowadzi ich do pubu „Pod Trzema Dzwonami” w pobliżu doków.

13. Krwawa Wieża7 gru 1967 · 30 min
Batman z Alfredem w taksówce oraz Robin w Batmobilu ruszają do posiadłości Ffogga, aby uratować Batgirl.

14. Kobieta-Kot wystrojona na śmierć14 gru 1967 · 30 min
Kobieta-Kot zakłóca uroczysty obiad na cześć dziesięciu najlepiej ubranych kobiet w Gotham, odpalając Bombę Jeżącą Włosy, która niszczy fryzury wszystkich zgromadzonych pań. Usiłuje też ukraść sukienki Gernreicha z pokazu mody.

15. The Ogg Couple21 gru 1967 · 30 min
Przebiegły duet Eggheada i Olgi, królowej Kozaków, kradnie złote Jajo Ogga i Srebrny Bułat Torasa Bulbula.

16. Kocie figle28 gru 1967 · 30 min
Joker wychodzi na zwolnienie warunkowe i łączy siły z Kobietą-Kotem, by ukraść milion funtów dynamitu, wysadzić dziurę w skarbcu federalnym i wynieść gotówkę. Batman, Robin i Batgirl ścigają się z czasem, rozwiązując zagadki, by pokonać ten podły duet w ich zabójczej grze.

17. Kobieta-Kot w tarapatach4 sty 1968 · 30 min
Joker i Kobieta-Kot chwytają Batgirl i związują ją opatentowaną liną z Kocich Wąsów, która zaciska się pod wpływem ciepła ciała.

18. Zabójczy bez Louie'ego11 sty 1968 · 30 min
Gang Louie'ego the Lilaca porywa Bruce'a Wayne'a i Dicka Graysona dla sowitego okupu. Batgirl podejmuje próbę ratunku.

19. Nora Clavicle i kobiecy klub zbrodni18 sty 1968 · 30 min
Pod naciskiem żony burmistrz Linseed zastępuje komisarza Gordona orędowniczką praw kobiet, Norą Clavicle. Ta natychmiast zwalnia wszystkich stróżów prawa w Gotham (w tym Batmana) i tworzy całkowicie kobiecy departament policji, co okazuje się idealnym sposobem na przeprowadzenie serii napadów na banki.

20. Czystka Pingwina25 sty 1968 · 30 min
Pingwin zaraża cały pojemnik pieniędzy śmiertelnymi zarazkami ligeryjskiej śpiączki, a część gotówki trafia już do Banku Narodowego. Następnie uodparnia siebie i swoich ludzi, niszcząc resztę szczepionki, by nikt inny nie mógł się zaszczepić.

21. Wielka ucieczka1 lut 1968 · 30 min
Shame ucieka z więzienia dzięki pomocy Calamity Jan, Frontier Fanny i 300-konnemu czołgowi Sherman. Wspaniałe Trio rozszyfrowuje zakodowaną wiadomość i odkrywa, że rabusie planują uderzyć na operę w Gotham podczas wieczornego spektaklu „Dziewczyna ze Złotego Zachodu”.

22. Wielki napad na pociąg8 lut 1968 · 30 min
Banda Shame'a stacza walkę wręcz z Batmanem i Robinem w Pawilonie, po czym ucieka. Shame planuje powtórzyć wielki napad na pociąg, w którym, jak domyśla się Batman, przewożony jest transport starych banknotów przeznaczonych do zniszczenia przez Departament Skarbu.

23. Niech mnie mumia ściśnie22 lut 1968 · 30 min
King Tut usypia swojego psychiatrę i ucieka, by dostać się do żyły nilanium – najtwardszego metalu na świecie, znajdującej się pod Wayne Manor.

24. Latający spodek Jokera29 lut 1968 · 30 min
Joker zdobywa plany, narysowane z pomocą szalonego naukowca z celi obok, i zamierza zbudować latający spodek, którym chce przemierzać przestworza i zmuszać świat do uległości.

25. Urzekająca dr Cassandra7 mar 1968 · 30 min
Gdy czarownica dr Cassandra próbuje ukraść cenny Diament Mope z salonu jubilerskiego Spiffany, atakuje Batmana, Robina i Batgirl swoim miotaczem promieni Alvino. Po rozbłysku psychodelicznych barw Wspaniałe Trio zostaje dosłownie spłaszczone do grubości kartki papieru.

26. Minerwa, chaos i milionerzy14 mar 1968 · 30 min
Minerva, czarująca właścicielka spa mineralnego, używa na jednym z klientów swojego Ekstraktora Najgłębszych Sekretów, aby poznać szyfr do skarbca Fundacji Wayne'ów.
Tytuły i opisy odcinków przetłumaczyliśmy z pomocą AI. Oryginały, kadry i daty emisji: TVmaze, licencja CC BY-SA 4.0.
Jak go przyjęto
Rotten Tomatoes
72%
pozytywnych recenzji
Serial spotkał się z ciepłym przyjęciem krytyków, którzy docenili jego świadomie przerysowany, campowy styl oraz specyficzne poczucie humoru.
Na podstawie sekcji o odbiorze w Wikipedii (stan z dnia przygotowania opisu).
Twórcy i obsada
Obsada
Zdjęcia: Wikimedia Commons i TMDB. Źródło i licencja są w opisie zdjęcia i na stronie osoby.
Kadry
Kadry: TMDB.
Pytania o „Batman zbawia świat”
- Czy „Batman zbawia świat” jest na Netflix?
- Nie, „Batman zbawia świat” nie ma teraz na Netflix ani w innym polskim serwisie VOD.
- Ile sezonów ma „Batman zbawia świat”?
- 3 sezony.
Podobne seriale i filmy
Dobrane po treści i klimacie, tylko z tych, które są teraz w serwisach.
67 — ocena zbiorcza na 100Batman
serial · 2004
Prime Video
77 — ocena zbiorcza na 100Gotham
serial · 2014
Prime Video
71 — ocena zbiorcza na 100Batman: Mroczny mściciel
serial · 2024
Prime Video
55 — ocena zbiorcza na 100Bat Rodzinka
serial · 2025
Prime Video
55 — ocena zbiorcza na 100Batwheels
serial · 2022
HBO Max, Netflix

Meet the Batwheels
serial · 2022
HBO Max
64 — ocena zbiorcza na 100Batman zbawia świat
film · 1966
Pilot WP
74 — ocena zbiorcza na 100Batman
film · 1989
Pilot WP
62 — ocena zbiorcza na 100Batman kontra Dwie Twarze
film · 2017
tylko wypożyczenie lub zakup
77 — ocena zbiorcza na 100Batman
film · 2022
HBO Max, Pilot WP
54 — ocena zbiorcza na 100Batman Forever
film · 1995
Pilot WP, Player
66 — ocena zbiorcza na 100Batman: Rycerz Gotham
film · 2008
Pilot WP









